第18章 衛戍所前(第4/4頁)
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性加成和技能/專長點。
透過地獄和噩夢難度對應著精英模板的白銀,完成度高的玩家可以獲得額外的屬性和背景專長。
神話難度不同於其他難度試煉,其他難度試煉總共有三次機會,可以嘗試三次取最好效果。神話難度只有一次機會,失敗/死亡則永久關閉。
完成神話難度進階必定會給予玩家一個傳奇背景專長和全屬性+2的屬性加成,還有一個神話進階者的稱號。
神話進階者稱號會固定給一點傳說度和50經驗加成。
每個難度的挑戰都會根據任務完成度給予獎勵。這個完成度上限是可以超過100的,只要該歷史事件你比原主人完成的更出色,就有機會獲得超越100的完成度。
任務中玩家會替換一名歷史角色的身份,可以是npc也可以是其他玩家曾經的經歷。
也有少數玩家可以遇到自己曾經角色的歷史事件,但每個角色發展方向和狀態都不盡不同,想要完全復現自己曾經的操作反而不太可能,結果究竟是青出於藍還是身敗名裂就不好說了。
:()傳頌之名