第5章 氣之道(第4/5頁)
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快陳輿就選好了專長。
【威逼】:你的體魄讓人望而生畏。當你進行威嚇判定時,除了魅力加值外,還會將力量加值也加入其中。
【新·終勢斬】:當玩家的任意攻擊擊殺一名敵人時,可觸發一次【新·順勢斬】,額外觸發的【新·順勢斬】依然可以觸發【新·終勢斬】。
【角魔猛擊】:當你使用猛力攻擊時,對攻擊物件附帶一次恐嚇。
在前期物理系力量角色有幾套常用的專長組合,比如擅長群攻的順勢斬系列,以恐嚇效果為核心的戰狂流派,擅長一擊秒殺的要害打擊流或者擅長闖越的戰車流等等。
陳輿選擇的就是順勢斬和恐嚇流派,因為自己已經可以熟練用技巧使用炫目武技、順勢斬、終勢斬、高等順勢斬和高等終勢斬,配上任務獲得的大量額外專長點,這才有底氣走兩條專長路線。
等到十級後解鎖更高階的專長學習許可權,配合上進階專長【粉碎防禦】和【懼慄屠殺】,只要恐嚇成功,普通的同級敵人可以說來多少殺多少。
《傳頌之名》中人物的戰鬥手段主要來自於專長和技能。職業影響了專長路線,而修煉之路影響技能的選擇。
陳輿從開局就確定了走氣之道,氣之道的特點在於手段多樣而且最善持久戰。
拿基礎的1級鬥氣斬和真氣附加舉例,修煉鬥氣的人假定有100點鬥氣,每次鬥氣斬最低消耗10點鬥氣,換來20-50點傷害(受鬥氣屬性及傷害波動影響),戰鬥中鬥氣幾乎不恢復。
修煉氣之道的人釋放真氣附加,佔用10真氣上限,真氣不足時失效。
每次攻擊消耗1的真氣,100點本源真氣上限(即稱號裝備加成無效)滿值時額外造成10點傷害(不考慮特殊內功的加成下真氣轉化比1:1),消耗1點真氣後下一次額外造成9點傷害,且戰鬥中可以花6秒原地調息恢復真氣上限的10,每次戰鬥限調息一次(次數可增加)。
論短時間爆發,鬥氣要遠遠強過真氣,但要說持久戰真氣要比鬥氣穩定的多。況且真氣通常還能進行治療解毒,在異常抗性方面普遍比鬥氣優秀。
陳輿選擇先天一炁自然也有講究。
玩家修行氣之道中間大都需要更換功法,一些普通內功如《莽牛訣》之流,修到滿級後執行內功時最多能加4點力量4點體質。可一旦升到黃金級轉修高階功法屬性加成便無法生效,真氣總量比大路貨色的《吐納術》還有所不如,只能在前期佔點屬性優勢。
先天一炁的最大特點就是轉修的全繼承,內功執行時並不增加任何屬性,但每三層獲得的全屬性+1則直接作用於角色,即使更換功法屬性加成依舊生效。
不僅如此,九層先天一炁的總真氣量達到驚人的點,而最普通的吐納術滿級不過4500點(100+200+300+……+900點),龐大的真氣總量會在黃金級後轉化為同樣龐大的真元,新功法將會繼承原功法的真氣總量。
現在陳輿有9點技能點,學習技能需要一點,每升一級也需要消耗一點。技能升級還需要練滿熟練度,命運試煉的任務獎勵就用在這裡。
要學的技能自然也早有腹稿,但命運試煉裡獲得了命運衝鋒,學技能的思路就需要稍微調整一下了。
首先是解鎖內功後附贈的氣之道基礎技能:真氣附加一級,調息一級,療傷一級,這三個技能不需要消耗技能點。
陳輿到圖書室找來目錄,意外發現這裡的技能收藏質量相當不錯,很快就挑到了令人滿意的技能。
蝶舞:輕功功法,如蝶舞花叢,戲弄清風。
角色消耗50點真氣值,向任意水平方向快速移動(03秒)05-3米,每十秒可使用三次,可在衝鋒中使用,釋放蝶舞時