同樣視為衝鋒。

熟練度:0/50。

這個技能是用於閃轉騰挪的位移型輕功,除了真氣消耗較多以外全是優點,是玩家公認的40級以下最好用輕功之一。

首先蝶舞發動速度極快,其次“任意水平方向”意味著隨時可以衝鋒變軌,靈活性極佳。

蝶舞的cd計算也很優秀,每十秒可釋放三次,三次可連續釋放,也可拆開使用,第一次釋放時就進入cd計算,很難被預判和卡cd。

,!

虎嘯龍吟:結合戰吼與內練鍛體創造的秘技。

角色消耗80點真氣,發出一聲暴呵,清除自身控制效果(眩暈、魅惑、硬直)並恐嚇三十米範圍內所有敵人,範圍內所有人需要額外透過一次基於體質的判定,豁免失敗將陷入最多3秒的眩暈,豁免透過則受到30減速持續6秒。

冷卻時間1分鐘。

體質小於20點,天生防禦角色低於5點時,角色隨虎嘯龍吟等級提升可獲得額外的體質及天生防禦。

陳輿選擇虎嘯龍吟是為了補充防禦端的手段,兼具群控、解控、防禦屬性加成的虎嘯龍吟就是很棒的選擇。

最後一個技能需要補足自身的輸出手段,陳輿手段多樣遠近皆通,單純學一門武器招式顯然不能滿足自己的需求,只靠1級的真氣附加著實沒什麼爆發可言。

選擇太多了也頭疼啊,陳輿對著數百本技能書的目錄發愁。

目前技能點有限,高階的技能也遠比只點一級有用,在有專長【百般武藝】的情況下專研一門武器就顯得很浪費。

有了!

陳輿找到了一本冷門的被動功法,潮汐勁。

潮汐勁:以特殊的運功路線執行功法,產生奇妙的勁力迴圈。

佔用10真氣上限,真氣不足時失效。當角色不攻擊時產生蓄勢效果。

蓄勢05秒可增加025倍力量加值,蓄勢1秒下一次攻擊增加05倍力量價值,蓄勢2秒下一次攻擊增加1倍力量加值,蓄勢3秒下一次攻擊必定重擊,蓄勢4秒後蓄勢效果消失並重新計算。蓄勢期間可正常進行移動、衝鋒等動作。

該技能無法升級。

潮汐功作為被動沒有任何消耗,加上常用的真氣附加,在日常戰鬥中只需要保持真氣量在上限的20以上(即1600點),就可以一直生效。因為模板的增幅,陳輿幾乎不用擔心被動失效的情況。

重擊類似一般遊戲的暴擊,但重擊倍率受武器型別特殊附魔及專長影響,而且一般的附魔類傷害不吃重擊的傷害加成。

想要發揮出潮汐功的威力,對戰鬥的節奏要求很高,一味強求滿蓄自然是不現實的,不過陳輿自然有信心用好這個冷門的技能。

:()傳頌之名