,依舊有可能不聲不響的被弄死。

黎木想抽出更多的時間來進行自我提升。就算層次短時間內提升不了,也得把技術的寬度個拓一拓。

而且,黎木也早有想法。

他覺得,目前的提升主要有三個方面。

分別是:

1、建築、材料的收錄。

2、陣法的進一步學習。

3、植物法術方面的改進。

比如這“建築”“材料”的收錄,黎木首先想到的就是“岩漿地”“毒沼地”“蘊靈地”等,這些特殊的地質環境。

屆時,自己改變環境的能力,作戰的手段,將更加豐富。

說不準,在收集這些地形的途中,自己還能碰到一些特殊的建築、遺蹟,那時候,又是一份額外收穫。

而“陣法學習”,同樣是一大突破。

如今的黎木,只知道一些簡單的“殺陣”。

要知道,陣法絲毫不弱於煉丹,同樣是一個極其複雜龐大的學問。

你可以用一些簡單的物質擺放出陣法,亦可以用一些能量勾勒出特殊的陣法,還能用刻畫、冥想、自然環境、特殊物品例如陣旗,佈置各種不同大類別的陣法。

其中對於材料、步驟、手法、環境、時間都有著極其複雜的要求。

從物理陣到魔法陣,從法術陣到奧數陣

從物質到思想,從法力到邏輯

如果自己的陣法大成,是不是可以抬手間,在地面、牆壁上刻畫布陣,用防禦塔、圍牆佈置,又或者在自己體表、腦中凝聚?甚至多種陣法複合使用,再搭配功能不同的建築

除此之外。

第三個方向,便是植物法術的改進了。

由於植物本身屬於“生命”,在南大區,想要光憑法力創造一個生命,哪怕是短暫存在的生命,不完整的生命,那難度都不是蓋的。

最重要的是,同樣的消耗,植物的作用,完全可以在建築中找到高位平替。

想要低消耗高回報,只能依靠不同植物的種子,對它們進行植株催熟、生機反吸;又或者,只進行一定的形態改變,部分方面的強度影響,但消耗同樣不小。

森林裡還算好。

一旦出去,這木系的親和,除了“微弱的治癒”和“植物催熟”,基本沒有什麼作用了,更別說“保命”了。

難怪了

就連黎木看過的娛樂作品中,這木系、土系也算是比較奇葩的了,很少有真正戰力表現強的應用法。

要不是自己有功法和現代人的知識積累,恐怕能不能活到今天都不好說

:()奇壤