當過動猿陷入詛咒狀態,就意味著它的體力開始倒計時。

“暗影球!”

千里也很清楚這點,便打算速戰速決。

“呀嚕!”

過動猿斂去面容的痛楚,雙爪一撮製造出一枚漆黑的能量球,彷彿打保齡球一般向加勒爾太陽珊瑚甩去。

“撐住!”

柏木高喊,既沒讓加勒爾太陽珊瑚躲避也沒用招式抵禦,選擇硬吃暗影球。

彭!

暗影球在加勒爾太陽珊瑚身上炸開,痛得它所有的觸鬚都冒了出來。

“定身法!”

藍光取代了它雙目當中的紅光,巨大的藍色光環擴散出去,一團團煙霧觸角也隨之伸長,扎進過動猿體內使其僵立在原地無法動彈。

詛咒的鬼影再度浮現,撕扯著過動猿的影子。

“呀嚕!”

後者發出一聲慘叫。

動畫和特別篇當中定身法的效果與遊戲不同,至少沒有強行禁錮這種效果。小藍的可達鴨在初期能被稱為bUG,一定程度上就與這個招式和念力有關。

“掙脫開!”千里大喊。

過動猿惡狠狠地咬住牙齒,拼死抵抗定身法的桎梏,憑藉著自身的力量很快便重獲了自由,但相應的它短時間內沒辦法使用暗影球了。

柏木:“吸取力量!”

既然定身法結束了,那就可以銜接其他的招式了。

“嗓!”

加勒爾太陽珊瑚擺動著觸角,一股股綠色光點自過動猿身上浮起,迅速沒入它的體內。

詛咒帶來的反傷和暗影球的傷害迅速得到了彌補。

物攻是真高。

柏木暗自咂舌,吸取力量是個對手物攻越高恢復效果越好的招式,過動猿被削了一次物攻還能讓加勒爾太陽珊瑚回覆到這份上,足以令人驚歎了。

而另一邊。

千里則驚歎於柏木對節奏的把控。

本質上,由於他的前兩隻寶可夢都屬於慢節奏,而過動猿是快節奏,可以透過對戰節奏變化來影響挑戰者的判斷。

沒想到柏木似乎非常適應節奏變化,波士可多拉還是主動進攻尋覓機會的型別,加勒爾太陽珊瑚就變成了被動反擊的種類,併成功在開局就建立了優勢。

“柏木,你真是在很多方面都值得我稱讚啊。”千里不由得朗聲說了一句,看了眼過動猿的狀態,驀然喊道:“那麼,接下來就是最後一招了!

“打雷!”

“呀嚕——!

過動猿高舉雙爪,體表亮起刺目的閃電,進而匯聚成一條雷霆之龍向加勒爾太陽珊瑚轟擊過去!

柏木一句話都沒說,早在過動猿起手之前就掏出了精靈球將加勒爾太陽珊瑚換了下去,並交替上了超巨型大鋼蛇。

上場的超巨型大鋼蛇來不及出聲就被迎面而來的打雷轟了個正著。

“哈跟?”

它茫然地看著身上跳來跳去的閃電,雖說感覺有點熱,但還不如黃鐵鎮最熱的晌午。

“呀……嚕……”

全力釋放卻輸給了屬性相性的過動猿瞪大眼睛,在詛咒的效果下失去了最後一絲體力,噗通一聲倒在了地上。

“過、過動猿失去戰鬥能力,大鋼蛇獲勝,本次獲勝者為柏木選手!”

金治震驚地看了超巨型大鋼蛇一眼,大聲宣佈了比賽結果。

而千里也是足足愣了兩秒才反應回來,無奈一笑,“到最後時刻仍舊不驕不躁步步為營,沒有勉強自己的寶可夢。謝謝你柏木,你為我上演了一場很棒的對戰!”

“多謝!”

柏木大聲回應。

很多訓練家在發現自己即將