是很多小公司所不具備的。

哪怕是這些老牌強者。

想要進步,改變,也是十分慎重的,保不準一個腦抽就出問題。

套路化這玩意,聽起來不太好聽,但的確很符合市場。

但套路化也十分容易禁錮住思維,產生相當大的侷限性。

所以。

在對幾位學生教學的時候,李景霖並沒有直接傳授所謂的“大眾化套路模版”。

還是得有點自己思考的。

雖然克里斯不太知道這些東西,但也知道,李景霖在毫無保留的教自己更多的東西。

“接下來,我給伱們安排個任務。”

李景霖翻看筆記本。

“我給你們一個節奏型,以及一個大致的故事內容,去翻閱典籍也好,求助也好,請人也好,將這些儘可能的還原成古北歐語,注意律動。”

“”

幾位同學張了張嘴巴。

有些無語。

原本,自己以為跟著老師過來,能很快的接觸到正式的音樂製作。

但沒想到。

開局先整理表格,整理好了表格總算是能夠給一些碎片化到十秒甚至十秒以內的配樂,稍微剪剪邊邊角角了,當然會想,我努努力,下一波就是直接參加到正規的音樂製作。

可沒成想。

樂。

又開始到了“準備”工作。

搖了搖頭。

雖然難免有些失望,但學生們還是理解的。

就好像考駕照一樣。

誰都想直接開車上路,甚至直接就跳入到實際練習階段。

但現實最科學的方法,還是先讓你對車有了解,然後去了解交通規則,考完科目一後,再讓你進入實際學習。

“來吧,考究吧。”

幾位同學撇了撇嘴,還是開始工作去了。

如果是要有演唱的話。

那麼,演唱內容的歌詞,是要和整體音樂律動契合的。

絕大多數的歌曲,都是先有曲子,再有歌。

因為音樂是時間的藝術,你必須規劃處科學的時間線後,才能知道不同的時間到底該做什麼。

先有詞的情況雖然也有。

但相對而言,卻是十分稀少的特例情況。

所以。

就算這個曲子並未完整。

但作為樂曲的主幹之一,節奏型,必須要先根據遊戲的節奏,去配合。

然後,才是想曲,以及詞中如何契合音樂的同時,又契合劇情。

李景霖也很理解新人想要迫切實踐的心情。

但還得是按照順序來比較好。

將整個過程剖析打碎,然後一點點的手把手教這群學生拼起來,這樣的話,記憶才能更加的深刻。

就好像第一次見到女武神被閃避以後兩刀跺死,下一次則是被水鳥亂刀砍死,熟練一階段以後,又會被花坐死,被花開死,然後被暴走的女武神追著砍死,又被人跳起來放分身砍死。

一遍遍的熟悉每一個階段以後。

那自然就能通關,並且熟練的令人心疼。

將每一個步驟都拆開,然後讓學生們逐漸嘗試,理解,熟練就這如同給植物人餵飯一般的教學方式,但凡是遇到個懂點事的學生,那都得原地磕幾個,高呼霖哥如我生身父母。

大型遊戲的配樂工作是十分漫長的。

轉眼間,便已經是一週過去了。

這一週中,除了帶學生,給手裡的幾個專案作曲外,那就是陪老婆沒事逛街遊玩。

李景霖過的還是有點滋潤的。

而另一邊

劉晨陽和許欣