身體都酥軟下來。

洛詩瑤渾身又是一抖。

心跳微微加速。

腰上的手明明很老實,沒有亂動。

但洛詩瑤還是覺得心裡像是被小貓爪子撓了一般。

眼看著洛詩瑤紅溫到頂,蒸汽姬快炸了。

李景霖也見好就收。

雖然手沒動,但開始轉移話題。

“我覺得,之後再找一些遊戲公司進行合作,也是不錯的選擇。”

“嗯。”

洛詩瑤的聲音跟蚊子沒兩樣。

甚至無處安放的小手都下意識的開始搓搓起來。

“那你現在有玩什麼遊戲嗎?”

“有啊,玩的很多,只不過沒那麼太多時間放在遊戲裡,淺嘗輒止吧。”

李景霖嘿嘿一笑。

“在波蘭蠢驢認識的老馬,跳槽到了法蘭西的遊戲公司,我和他關係很好,估摸著他下一個專案,可能會推薦我。”

說到這裡,李景霖微微蹙眉。

變得正經了許多。

“遊戲行業是很重要的一個文化藝術行業,如果在遊戲上的發展不夠,那麼等於文化戰線上都出現了薄弱環節。”

“在輸出與反輸出中,這樣出現短板,容易造成群體割裂的。”

“割裂?”

聽到李景霖談到正事兒,洛詩瑤也緩過來不少。

正色了起來。

“是的。”

李景霖嚴肅的點了點頭。

遊戲行業。

很關鍵!

“遊戲是很重要的文化與藝術的載體,或者說,遊戲本身就可以是藝術作品。”

“一位英國評論家曾經說過,藝術體驗來自於個人想象力強烈的主觀臆測,遊戲這樣的產品缺少主觀情緒,所以並不是藝術。”

洛詩瑤靜靜的聽著。

隨著電腦硬體的升級,網路時代的發展。

遊戲,已經越來越重要了。

“不過,隨著遊戲行業的發展,越來越多大型遊戲的開發,遊戲是可以承載更多的文化,音樂,美術,舞蹈,繪畫,書法等一系列藝術都可以包含進去,形成了一種新的形式。”

“這樣的形式是可以帶來完全不同的藝術體驗。”

“對待遊戲的態度上,真的急需改變與引導,對遊戲內容的把控,也需要合情合理,這方面做的都還不夠,所以咱們的遊戲行業在文化上,稍顯弱勢了。”

遊戲,深受年輕群體的喜愛。

而一款好的遊戲,是可以培養年輕人的審美,教會一些做人做事的道理的。

更可以感受到無數波瀾壯闊的故事。

如果一味的打壓遊戲行業,不懂正確引導與規劃。

那麼,一旦出現薄弱環節,年輕人玩的遊戲就只能是國外廠商的。

遊戲是文化輸出重要一環。

如果在一些別有用心的遊戲裡,潛移默化的被西方思維引導

自然會產生很嚴重的群體割裂現象。

嘆了口氣,李景霖緩緩開口。

“有些家長什麼時候才能知道,遊戲其實是一種很好的教育載體啊。”

“作為釋放學習壓力,帶有藝術性質的娛樂方式,家長要做的並不是強大強壓,造成更大的反彈,而是應該學會引導,親身辨別什麼樣的遊戲優秀,從遊戲中能如何擴充套件性的去教育”

“等以後我有孩子了,可絕對不能二極體式的強壓教育啊”

孩孩孩孩子?!

洛詩瑤小臉唰的一下就又紅了起來。

這就快進到孩子啦?!