這樣的手法,簡直就差明明白白的直接告訴你“這曲兒是寫家人情感”的了。

而鼓組呢?

鼓組更是很有意思。

這音色的選擇,從樂理上,與銅管共同維繫住了一首音樂整體性上,低音部分的沉穩。

也透過變化的節奏,與銅管不變的穩重形成了微妙的化學反應。

這變化的節奏,很容易給人一種短暫的,一閃即逝的“危險”“陷落”感。

可很快就會被重新迴歸的節奏,銅管的音樂,帶來安心。

這便是預示著生活中的磕磕絆絆。

若是沒有鼓組的一段變化,那麼,這段音樂的旋律絕不可能這麼簡單的就令人產生“感動”的情緒。

所以。

在有了明顯不同,但角色特質十足的“角色感”中。

這段音樂,是不存在秘密的。

李景霖自然知道,配樂,那麼一定要去服務主體本身。

那麼,這位作曲家,這麼設計的原因,便一定是源自於遊戲的特性。

尤其是這明顯的不能再明顯的角色隱喻。

李景霖能夠很清楚的知道。

這個音樂家真的很厲害,並且,最為重要的是,這種充滿純真的內心。

若是創作者內心不夠純真,音樂是乾淨不起來的。

如此清澈的旋律,如何能是內心渾濁的人能夠創作的出的?

見字如人。

聞曲知心。

這個音樂家,一定很純粹。

李景霖自然對這《雙人成行》產生了極大的興趣。

就在製作人激動的發表著感言的時候,李景霖開啟手機,開始搜關於《雙人成行》的內容。

但這麼一搜。

開始有些懷疑人生。

起碼現在看到的這些評論,有點和李景霖的料想不太一樣。

【朋友去世器】

【女朋友去質器】

【如果你想和她分手,那就帶她玩雙人成行,如果你想和她感情更進一步,那就帶她玩雙人成行】

【這遊戲很危險,好兄弟入手一起玩,有可能變成更好的哥們,有可能友盡,但最可怕的,是有可能會成為情侶】

“?”

李景霖撓了撓頭。

破天荒的感覺自己的想象力受到了挑戰。

前面的我都能理解。

和好兄弟成為情侶是什麼鬼?

“好怪。”

李景霖鼻子一皺,眼角一抽。

“再看一眼。”

【作為一個雙人遊戲,能陪伱一起通關的夥伴,無論他是你的朋友,親人,愛人,無論是男是女,都請你好好珍惜。】

【我和我朋友全程爆笑,一直互坑,但那到了結局以後全都沉默了。】

【我真的感受到遊戲製作組的苦心了,這個遊戲教會了我,永遠不要辜負愛你的人。】

【這是一款能夠看出你愛不愛她,她愛不愛你的遊戲。】

評論的確是正經多了。

但似乎總感覺,還是有點離譜了。

很難想象,什麼樣的遊戲能夠配得上這樣的說法。

不過,李景霖並沒有表示懷疑。

還是那句話。

音樂的資訊中,可以透露出很多的東西。

即使只是一個片段,一個瞬間源自於本能對音樂架構的拆解。

從音樂的製作思路上,便已經能大概明白一些遊戲想要表達的內容了。

只不過,或許會有細節認知上的誤差,這就需要親自去感受一下了。

“其實,我一直認為,遊戲不僅僅是遊戲,有時候,