【想多了,老賊擅長素材複用,精簡,40多個g的內容遠比你想象中的要多的多!】

看著網友們的聊天,李景霖挑了挑眉,很有興趣的看著大家的討論。

實際上

對於一款3a遊戲來說。

40多g不能算小,但也真不大。

如果內容巨量,有些遊戲給你幹到60,80,甚至上百都不稀奇。

但正如某位老群友所言。

老賊的遊戲不能以常理度之。

玩這個遊戲,一開始是這樣的。

【這怎麼只有40多g?這不十幾個小時就玩完了?!】

然後。

直到一百小時左右,通關了一週目後,發覺還有很多沒玩到的內容,於是換了個流派繼續玩,直到開啟第二週目後,才會驚呼。

【這踏馬只有40多g?!這是40多g遊戲該有的樣子?!】

塞,很能賽。

根據李景霖所瞭解到的內部訊息

初期測試人員試玩過流程。

在瞭解一切內容詳情,打完主要大型boss,探索度大概在百分之70左右的情況下

都需要40小時。

如果第一次玩,毫無瞭解的情況下,玩一百小時實在是太正常了,而且很有可能在一百小時後,更加上頭。

釋出會上宣告的所謂“遊戲時長大概25小時左右”的告示,其實純純是在玩文字遊戲。

這個時長,單純是按照主線劇情,不管支線,只打七個boss,徑直推到通關,且不會被卡關的情況下來計算的。

而這種大boss,總共是有15個的,涉及到相當多的中型,小型boss,並且涉及到不同的結局。

巨大的體量下。

這《艾爾登法環》的熱度持續時間將會極長。

甚至於會在未來相當久的時間,才有可能被玩家將遊戲內的東西挖掘到差不多的狀況。

然後再持續很長時間的“環學討論”後,熱度才有可能緩緩降下來。

“瑤瑤,你幫我問問,群友都買的什麼版本?”

李景霖突然問了起來。

“嗷。”

洛詩瑤點了點頭。

旋即在群裡發問了起來。

半晌後,群裡開始出現了很多的回覆。

【對不起我是霖哥腦殘粉,我買了有原聲帶的數字版。】

【當然標準版,別問,問就是買不起】

【陪了我舍友三天才答應給我買的,當然要買數字豪華版!】

【數字版數字版!那高畫質的美工原圖實在是太棒了,反正也沒貴多少,當收藏了】

【富哥,v我50瘋狂星期四。】

看著群裡的討論,李景霖挑了挑眉,頗有點驚訝。

事實上

這購買了數字豪華版的人,比自己想象中的還要多一些啊!

(本章完)