雖然工作量不小,但心情還是很不錯的。

之所以要給單機遊戲製作配樂。

一來,是因為單機遊戲其實有時候更容易成為一部藝術品。

而其次,便是這遊戲發售時,不同的版本了。

大部分人選擇的一般是普通版,或者說是標準版。

玩的喜歡了,便會入手dlc。

如果真的是特別喜歡,並且一看預告就愛上了,或是一些老粉,是很有可能購買數字豪華版的。

這樣的豪華版,甚至可以包含數字版本的設定集,攻略,背景故事,角色設計手繪,以及遊戲原聲大碟的。

其中,這遊戲原聲音樂,能夠為創作者本人帶來極大的好處。

近些年來。

音樂界,對於遊戲音樂也是越來越重視了。

甚至於很多獎項都開始增設遊戲配樂的獨立獎項。

隨著遊戲地位的提升,這代表了遊戲音樂在整個廣義上,也開始被定義為與“影”“視”配樂同級別的存在。

“接下來,就是全力搞《艾爾登法環》的內容了。”

李景霖從電腦中拉出了幾個概念畫稿,欣賞起來。

美術和音樂也許是共通的吧。

也許藝術家之間的惺惺相惜與欣賞也是共通的。

反正,在看到這些畫稿時。

那種“美”的概念,實在是令人沉迷。

正如李景霖實在是很喜歡看這些畫稿設計,和自己合作過的遊戲製作人中,無論是《巫師3》,還是《英靈殿》和《艾爾登法環》

這些遊戲裡負責美工的大佬們,也都很喜歡李景霖給出的配曲。

有一種認知,審美,以及想象力相互碰撞的通性。

“嗯?這個畫風似乎稍微有些不太一樣。”

在觀看設計畫稿的時候,李景霖挑了挑眉。

畫稿依然十分優秀,但似乎並不是吉格爾的畫風。

雖然看起來有些難以分辨。

但實際上,從構圖的透視,再到線條的習慣上來說,有點不太一樣。

“嗯?葉?居然是他?真厲害啊。”

看了一眼畫稿下方的標識,李景霖注意到了。

葉是華夏人,目前擔任吉格爾的助手,也同屬於《艾爾登法環》的概念設計美工組。

當初,這個“葉”,可是黑魂系列的硬核玩家。

這波啊,這波屬於是硬核追“夢”了。

“剛好,下個月有個會議,屆時主創團隊會進行一波會面,到時候見一見。”

李景霖笑了笑。

繼續翻看著構圖。

很快,又是一張構圖吸引了李景霖的注意。

構圖裡有兩個角色。

一個是具有感人文字,人畜無害,還會發光的靈魂水母。

另一個則是看上去就十分陰間的手指怪。

兩人居然是同一個人設計的。

繼續翻看此人的設計。

結晶人,盧恩熊

“”

李景霖的臉色驟然一黑。

想起了當初在玩測試版的時候,在聖樹大舞臺被結晶人支配的恐懼。

而且,這個設計人,也是個國人大佬,姓肖。

“突然感覺,近些年來,國外遊戲製作領域中,國人制作人員越來越多了啊。”

李景霖捏了捏下巴。

自從藝術領域中,越來越多的年輕人湧入到創作主流中去後

的確給了人耳目一新的感覺。

就彷彿是網上知名的一個梗——【當90後成為了老師】。

整個畫風開始產生變化,也注入了一種