在葉秋的有意推動下,葉秋不務正業,進軍網路遊戲行業的新聞,鋪天蓋地地被報道出來。

只是出乎葉秋預料的是,這一次居然沒有多少人站出來質疑葉秋這次的不務正業,而是戲言,葉秋又要開始顛覆一個行業了,這一次是網路遊戲行業。

不過雖然如此,但是《熱血傳奇》這款遊戲還是進入了不少玩家的視線,不少網友都說,就衝著這個遊戲是出自葉秋的創意,就值得去試玩。

畢竟,葉秋還從未讓大家失望過。而且葉秋當初的那部小說,裡面描寫的關於《熱血傳奇》這款遊戲的火爆,以及一些關於這款遊戲的內容,也讓不少人對這款從文字變成畫面的遊戲,感到好奇。

然而重磅炸彈還不是這個,而是之後,有傳奇科技內部人員透露,葉秋為這款《熱血傳奇》準備了超過3000萬的推廣預算。

如果說葉秋插足網路遊戲行業還不算勁爆新聞的話,那麼這3000萬的推廣預算,就一下子炸暈了無數人。

3000萬,還只是推廣預算,要知道時下的網路遊戲,開發成本頂多也就在幾百萬上下,而華國的大多數遊戲公司都是代理棒子國的網路遊戲,代理成本最多也不過如此。

而現在,葉秋卻一下子拿出了3000萬來砸推廣,這簡直是要炸啊。

如果說之前因為葉秋的以往的一件件堪稱傳奇的事件,讓大家對葉秋不務正業已經習以為常了的話,那麼這3000萬一爆出來,那些原本還擔心被打臉的人,此刻都紛紛站了出來。

有人給華國時下的網路遊戲市場做了一個統計,目前同時線上人數最高的遊戲《萬王天下》同時線上人數也不過8萬,而《萬王天下》的年營收也不過2000萬左右,而扣除成本之後,能有1000萬的純利就不錯了,那麼這樣一算,《熱血傳奇》的這3000萬推廣費用,不算營運成本,哪怕達到《萬王天下》的高度,也需要用3年的時間才能回本。

而整個華國的網路遊戲市場,到目前為止,市場總規模也只有大概6個億。而這只是市場總規模。

也就是說如果《熱血傳奇》想要一年內做到盈利,那麼同時線上人數起碼要翻上一番達到16萬平均同時線上人數,才能夠實現盈利。

所以,這次葉秋的不敗真身怕是真的要被打破了。雖然葉秋之前屢屢創造奇蹟,屢屢給人帶來驚喜和意外,但是,在這樣的現實面前,顯然,這一次葉秋怕是要折戟沉沙了。

當然,也有人懷疑這個數字有很大的水分,3000萬,根本不可能是真實的數字,怕是隻不過是葉秋放出的煙霧彈罷了。

與此同時,葉秋手中掌握的宣傳推廣資源開始發力。

首先是qq彈窗,釋出了一條勁爆新聞,當然這個彈窗不可能是免費的,畢竟,葉秋雖然是qq集團的大股東,但是畢竟還有其他股東,當然廣告價格肯定比其他廣告要低上不少是肯定的。

《熱血傳奇》將於本週六晚上8點對玩家開放為期半個月的內測,歡迎廣大玩家參與。

搜搜貼吧《熱血傳奇》官方貼吧正式建立,同時在貼吧搞一場有獎活動,到時候,對這款遊戲感興趣的使用者,可以到《熱血傳奇》吧簽到,內測期間每天抽取二十名幸運使用者,除了贈予其內測註冊碼之外,還每人贈送一臺價值千元的手機,除此之外,每天選三名最幸運使用者,贈送三臺價值五千元的膝上型電腦。

這麼算下來,每天在貼吧的直接運營成本不過就幾萬塊錢而已,但是現在的網際網路公司誰有這麼財大氣粗?別看現在網際網路企業一個個估價那麼高,可是對大公司來說,不是他們出不起錢,而是他們現在還沒有弄清楚使用者定位,他們心裡一直有一個概念沒有扭轉過來,那便是:他們的目標是從使用者身上賺錢,不