的爆發點是今天下午。小遊戲的目標人群是白領和公務員,他們今天才會上班,白天試玩後,下班後去買遊戲幣購買遊戲。

而就在昨天,小遊戲的銷售量,也超過了三百萬。

王不負不禁咋舌。現在買小遊戲的那三百萬人,大多都是在網咖玩慣了大新遊戲的核心玩家,還不是主力目標人群呢。

財務部分也送來了初步的統計。昨天一天透過銷售遊戲幣,盈利四千九百多萬。

“……”美中不足啊。王不負看著那缺了一個小角的資料,感覺真是不尷不尬的。還差了個零頭就到五千萬,賺出四座資料中心今年的運營費。

王不負對於盈利不太看重。比起利潤,王不負更關注遊戲外的大環境。要不是那個盈利數字太過特別,王不負可能看過就忘了。

他現在開始設計獎勵給玩家們的勳章系統。

初步的設計,是由網咖老闆向青瓷科技申請,給予參與見義勇為者頒發勳章。青瓷科技這裡經過稽核,將勳章頒發給參與者。

勳章在遊戲裡也會顯示。比如說《反恐精英》這類遊戲中,一按“tag”鍵,就能在彈出的id名單中,看到某個id後面掛著的勳章了。

第二百二十九章楊永信“被精神病”

勳章沒有實際的作用,就是讓玩家們有個心理滿足,看到自己id後面掛了個別人沒有的東西,心裡暗爽。

至於如何讓網咖老闆不冒領勳章,這需要王不負用青瓷大廈裡的電腦慢慢嘗試。

其實不用他的勳章。社會本身就會給予見義勇為者一個合理的回報。

在臨水市。

楊永信家樓下的那個網咖老闆,自從救下了那群小孩後,周圍人對他的觀感改變了。聽說老闆向媒體抱怨罰款太多,街道的幾位大媽還過來閒聊幾句。然後提條件,讓以後老闆不再收留幼童上網,穿校服的不準通宵。要是做得到,街道也不再來要錢了。

雖然有七八家行政主體每月過來罰款,但吸血的少一個也好。老闆算了算,以前街道每個月要罰走將近五百塊。比起那五百塊,自己少做點生意要陪錢。但為了有個好臉色,老闆還是答應了。

大媽們來網咖的時候,看到一幫青少年,都是十幾歲二十幾歲的大好年紀,卻盯著螢幕入神。而螢幕上花花綠綠的,大媽跟著看會,頭都暈。真不知道有什麼好看的。

以前那些玩家們沒有行動起來。大媽們不知道他們的體驗,以為他們都在浪費時間。那種看了頭暈的東西都能讓人上癮,可不就是精神毒。品麼?就好像抽大煙一樣,有幾個正常人會去抽啊。

可看了他們的行動,大媽們就迷茫了。決定不那麼偏見了。說不定真的和年輕人說的那樣,打遊戲其實也就和看電影差不多呢?

老闆少了一項罰款,早上又接受兩家媒體採訪,正是爽爆的時候。當著媒體記者的面,他義正言辭地拒絕了一位逃課中學生,還拉著他語重心長地說起自己的經歷,說了一大通“沒上學現在後悔”的話。把中學生都說暈了,為求脫身,連連保證馬上回學校。

記者們要走了。老闆送出去,大喊:“慢走啊!報道出來給我打個電話。我買報紙回家收藏!”

等記者真走了。老闆站在網咖門口,胸中激盪,只恨臨水市太小,沒有藏著什麼黑惡勢力可以一戰。

就在這時。只聽樓上傳來一聲“哐啷”的聲音。好像椅子翻了。

老闆聽著聲音好像是從楊永信家裡傳出來的。感覺鄰里街坊。義不容辭,連店都不管了,趕緊上樓。哐哐哐地砸門喊:“楊教授,你還好吧?這幾天都沒見你出來了!”

楊永信這兩天都沒吃飯,水都沒喝幾口。滿腦子都是那一大堆可望不可即的金子山,還有幾乎唾手可得的名譽