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終正寢時依然是化境初階,一輩子也提升不了一個小境界。
當年的神魔劫,神魔一族活下來的不過萬人,為了族群的繁衍,以點化的方式繁衍道百萬人口,導致整個神魔一族氣運暴跌,從某種程度上看,神妖戰爭未嘗不是神族平均氣運太低而導致的劫難。所以神妖大戰後,神族只保持了三四十萬的數量,為的就是保持氣運。為了讓神族能夠在氣運低下的狀態下成長和,神族創立了生死歷練的考驗。
修羅族身為神魔分支,常年保持著七八萬的族人數,不過修羅族為了洪荒鎮壓血海,有大功於天地,這幾千量劫以來,積累了不少氣運,這一次修羅族入世,修羅族拿出歷年的神物積累,一口氣點化發展了十萬族人,全部投入到人妖戰爭中。
神族倒是沒有因為戰爭而擴張族群,不過也派出了十萬族人加入戰爭。
二十萬神族和修羅族加入戰爭,神妖戰爭之後,遠古神族終於再一次登上洪荒戰爭的舞臺,無論是人族還是妖族,終於真正知道到了什麼是真正的天之驕子。
一位普通的神族戰士,憑藉自己的御獸、法寶和神通,往往能硬抗一支小規模的妖族軍隊,即使碰上一位真仙級大妖也能全身而退,強大而恐怖的戰力,讓人妖二族動容。
除了二十萬戰士,神族和修羅族還派出大量的上位神、大神和神王,緊盯妖族同階強者,保證人族的仙人和大羅級強者只會對上同樣數量的同階大妖。
不過到了上位神級別,神族和修羅族的殺氣就小了很多,他們一般只是擊退對手,而不是將對手斬殺。其實,在這個層級,神族仙人和妖族大妖之間往往都有一定的交情。
真正進行生死搏殺的還是人族和妖族。
人妖二族的戰爭,在不同境界呈現不同的局面,在神、丹、氣境的中低階修士戰場,人族佔據絕對的上風,打得妖族無法立足,但是在化境、真仙和太乙境仙人的高階修士戰鬥中,人族卻處於絕對的下風。
造成這種局面的原因,其實還是因為九九天劫的存在。
對於人族修士而言,不能成仙,遲早十個死,死在九九天劫之下和死在戰場,沒有什麼區別,而且在戰場中搏殺,如果能夠多斬殺幾隻大妖,以其血肉煉丹,突破到高境界的可能性還要更高一些。所以這個層級的戰鬥,人族修士往往奮不顧身,死命相搏。
可是對於妖族而言,正常情況下想要修煉到神境,沒有幾千年上萬年是很困難的,而且一旦修煉到了神境,壽元往往能達到一量劫以上,化境妖將的壽元更長,這麼艱辛漫長的修煉,以及未來悠久的壽命,妖族修士往往更加惜命,在士氣上和就人族同階修士差了很遠。
而到了化境層次又不同,無論人族還是妖族,能修煉到這個層級,悟性都不算太差,並且開始修行大道和法則,化境妖將的壽命悠久,對大道法則的感悟往往比同階的人族修士要高深,在戰鬥中更容易佔據優勢,而且從這個層級開始,妖族的資質往往比人族同階要高。
人族仙人的資質分為三等,大部分人族仙人都是下三品的散仙,只有一成不到的中三品天仙和極少數的上三品金仙。
而妖族呢,基本沒有上三品的金仙,但是也沒有幾個下三品的散仙,幾乎全是妖神,等同於天仙。
妖族不是沒有散仙層次的大妖,在妖族歷史上,絕大部分大妖都是散仙品級,但是現在卻是妖族的特殊時期,散仙級別的大妖幾乎沒有。
現在妖族的大妖分兩類,一類是壽元長達幾百上千量劫的積年老妖,這些活過巫妖大劫和不周山天災的老妖,基本上全是妖神,散仙級別的大妖基本沒有那個氣運能夠挺過巫妖劫和不周山天災;第二類則是在戰爭中成長起來的年青一代大妖,他們在戰爭中,透過斬殺對手掠奪氣運成長,這一類大妖氣運