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幫她出戰;
遊戲裡的屈原是個水怪,他的大招是噴吐“汨羅江浪”攻擊敵人;
遊戲裡的李白是個不識字的刺客,秦檜是個楚楚可憐的歌女,岳飛是個只知道衝鋒的傀儡人……
遊戲裡的后羿是黑暗boss,遊戲劇情裡精衛殺掉了自己的父親,還棄屍大海;夸父是個侏儒,比螞蟻還小,所以他追不上太陽他就算一秒鐘都不休息,跑一天也跑不了多遠。
最噁心的就是,把華夏始祖炎帝和皇帝描述成外星侵略者,邪惡地奴役古代先民,這兩個“外星人”是遊戲的最終boss,是所有人必須打倒的存在。
除了表面上的賺錢,有句話能很貼切地形容這款遊戲的真實意圖:
【欲亡其國,先亡其史。欲滅其族,先滅其文化】!!!
或許成年人會對遊戲裡的設定付之一笑,可是這款遊戲60%的玩家都是小學生,他們本來就沒上過什麼歷史課,被遊戲這麼一忽悠,終其一生,都會對炎黃二帝留下心理陰影。
為什麼罵人“斷子絕孫”,遠比罵人祖宗要陰狠毒辣呢?
是個人都懂其中的道理。
同理,有什麼會比汙染一個國家未來的“花朵”,更能打擊一個國家未來的國運呢?
從小,孩子們就牴觸“愛國”,牴觸自己的華夏身份,牴觸歷史書上的各種英雄人物,隨著年齡的增長,在學校的課本里學正史的時候,覺得書本都是胡編亂造的,因為有曾經的那款遊戲打底,他們會認為教育機構篡改歷史,而自己記憶中的那個遊戲劇情,才是真相。
不要覺得不可思議,有個成語可以專門描述這個情況“幼學如漆”!
小時候學習的東西,會像油漆一般黏在腦海裡,輕易不會忘記。
比如你第一次學會喊爸爸媽媽,比如你第一次學會使用筷子,比如你第一次學會罵髒話,從此以後,這就是你的終生技能了,一輩子也別想忘掉。
東皇網路娛樂公司,也是漢默德蘭集團控股的,同樣也是一家專注於手遊的公司,佔據著手機遊戲的半壁江山。
這家公司開發的當紅網遊與紫光網路遊戲科技公司開發的那一款不同,它並沒有抹黑誰,而是在做“文化佔有”這一塊兒的工作。
這款網遊是純日和風格的,裡面的服飾、臺詞、建築、背景都是日和國,裡面大肆宣揚諸如“百鬼夜行”、“九尾狐”、“陰陽五行”、“八卦”、“奇門遁甲”這些概念,都是出自日和國,而絲毫不提這些其實都是源自華國的,就和棒子們宣稱端午節是它們的一樣噁心。
只可惜這遊戲在華國大受歡迎,一點批評的影子都看不見。
追根究底,是華國人早就不在乎了,他們早就不信什麼古神和傳說了對他們來說,是不是華國的,有沒有被人侮辱剽竊,那又怎麼樣?關他們屁事?
對玩家來說,好玩就行了;對遊戲運營商來說,能賺錢就行了。
一個五千年曆史的文明,一個超級長壽的古國,它的文化正在被溫水煮青蛙地慢慢腐蝕,等這個文明真正死掉的那一天,就是這個國家從內而外壞死的那一天,並且再也不可能鹹魚翻身。
…………
以上就是約翰被“騷氣分子”洗腦,成為張偉的奴隸後,告訴張偉的漢默德蘭集團佈局多年的目的之一,以美國為首的歐美強國,絕對不會讓華國真正“崛起”,即使經濟發展快速,也只不過是養的肥膘而已,沒有了民族文化和靈魂,遲早還是要被踩下去的。
而像漢默德蘭集團這樣別有用心的外資控股公司,在華國遠遠不止一家。
特別是傳媒和娛樂這樣的活躍產業。
當然了,漢默德蘭集團這樣的商業帝國對華國的滲透,可遠遠不止文化這一