拔,戰術設計,資源配置,都將由這個玩家作為總指揮來統一指揮,選拔決定。

而憑藉著麾下的十八個玩家的入選,步縉也已遙遙領先的優勢當選為華西區後兩場賽事的總指揮。

團體賽和個人賽的不同在於,並不是技術最高的玩家在一起就能贏得勝利,重要的是各職業之間的合作和玩家之間的默契。

而十一人的團體賽顯然比五十人的團體賽,對團隊成員的職業選擇和團隊成員默契性要求更高。

五十人的團體賽在很多時候還會因為一些原因在初期失利之後,反敗為勝,但是十一人的團體賽卻是很少出現這種情況,基本上都是兵敗如山倒。

這一方面是十一人的團體賽中擇選的成員職業缺一不可,無可替代的原因,另一方面則是因為十一人的團體賽的地形空間要遠小於五十人的團體賽的原因。

比起五十人的團體賽的戰術的多樣化和複雜化,十一人的團體賽講究更多的是穩紮穩打的推進。

十一人的團體賽,一共八場。成員選擇的範圍是華夏各職業排名在一百名以內的玩家。

步縉參加比賽的十一個玩家除了自己外,分別是紅塵有淚,一生求敗,萬劍鋒,初學者,雙眼定輪迴,西門月,冷,星夜芳蹤,生來就傑出,王峰,這是十一個人。

這個選擇一出來,立即引起了華夏區玩家的一陣譁然。雖然他們也能理解,步縉是考慮到了團隊合作的因素才全部選擇自己麾下的玩家參加。但是即便是如此,這樣的選擇顯然也並不是步縉最好的選擇,畢竟無論是天罰,一劍葬千血,又或是風靡天下等人無論在裝備屬性上,還是在技術上,都要超過這次選擇團隊中的大部分人。

由此也引的玩家們紛紛猜測,是不是步縉的內部有什麼隱藏的矛盾,而讓步縉對這些人並不放心,又或是要雪藏他們。

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第三百二十二章 團體賽

不過真實的內情卻只有步縉自己知道。

由於領主稱號的要求是必須是一個公會所有成員的價值佔到國戰所有參與人員價值的一半。而天罰,風靡天下,獨手御天,一劍葬千血等人因為步縉各自是公會的會長,其公會屬於步入青雲公會聯盟,但是並不是步入青雲公會的限定會員。即便是參加,所得到的國戰價值也不算不到步縉這個會長身上,勢必會分薄了步縉身上的國戰價值的數值的比例。。

只是現在這些事還是不宜宣揚,雖然風靡天下等人對自己信心滿滿,嘴上也沒有說什麼,但是天罰和一劍葬千血的公會併入不久,這事如果不說,始終會是他們心中的一個疙瘩,因此這些事也只有事後再向他們解釋了。

當所有大區的比賽參賽人員的名單出來之後,大家也都看出來了,其實大家的人員職業配置都差不多。畢竟每種職業都是具有不可取代的優勢,過於單一的職業不具備連續作戰的能力,也很容易形成明顯的漏洞,而團體賽的本身就只有十一個名額,因此眾人的選擇自然都不會有太大的區別。

團體賽的場景是模擬真實的野外山地對戰地圖,每場比賽的地圖都是隨機生成的,所以進入之後地圖完全都是嶄新的,需要團隊的成員隨機應變,對隊長的只會要求極高。

十一人團體賽的第一場比賽,步縉等人遇到的是南美洲的隊伍。

北美洲的隊伍中自然以時間法師冥夜心和鮮血騎士凱文格拉漢最為出名,尤其是冥夜心在紅箭傭兵團長也是數得著的頂級法師,無論是技術還是裝備在南美州區絕對都是首屈一指的,不過要論指揮才能的話還是要比南美洲區蠻荒山城的第一大公會的會長朝聖者要差上一大截。

朝聖者雖然在國際舞臺上名聲沒有冥夜心和凱文格拉漢響亮,但是在南美洲卻是大大的有名,尤其是這