距離拉長的結果,就是雙方開局有更多的機會使用增幅類變化招式。

即便增幅招式不再以百分比數值提升,多次施展下來,對單隻寶可夢的提升也是非常可怕的,極有可能起到決定性的作用。

因此。

柏木與巨漢其實都不太敢讓對方繼續增幅下去,完成了基礎的增幅就向對方奔去,都像佔據先攻的優勢。

幾個呼吸之間,二者的距離已然大幅度拉進!

“妖精之風!”

“音速拳!”

指令落下。

早已按捺不住的快拳郎率先出擊,精神飽滿的它確信自己能揮出這一星期來最佳的一拳!

說時遲那時快,它驀然以滑步向大嘴娃貼近,速度之快好似縮地成寸。

呼!

風聲乍起!

豁然是那快拳郎揮拳時產生的破風聲,其右拳揮擺扭轉如鑽頭,音速拳的熾白光環籠罩下好似即將爆炸的震撼彈,給人一種就算僥倖避開,也會被炸得半身不遂的感覺。

鐵拳特性與健美技能竟能將音速拳提升到這步境地!

但大嘴娃怎會是任其毆打的肉靶,早在對手靠近前便甩動腦後大顎,整個身體似陀螺般迴旋,夾雜著淡粉色光粒的颶風化作狂暴龍捲與音速拳對沖!

躁動的屬效能量碰撞,猛地坍縮後再膨脹爆開!

嘭!

耀眼的火光混雜著煙霧猝然將二者吞沒。

然而。

快拳郎及大嘴娃下一刻便從兩個不同的方向退了出來,微微喘息著等待煙霧散去。

這時無論哪一方,都覺得先攻闖煙比較吃虧。

所以皆選擇按兵不動。

換做遊戲玩家,絕對無法想象作為物攻手的大嘴娃能用特攻的妖精之風,對掉快拳郎那健美鐵拳連續增幅的音速拳。

奈何這種場面正清晰地在黃鐵競技場中上演。

“太可惜了啊!這一拳我覺得是能拿下大嘴娃的!沒想到大嘴娃的妖精之風能如此強勁!”

主持人嘆息著詢問白鳥,“白鳥先生,您認為呢?”

“我與你的看法相同,假如音速拳打中大嘴娃,拿下它絕對不成問題。”

白鳥淡淡地表示,“但有一項你說錯了,大嘴娃的妖精之風其實不強勁,之所以能對掉音速拳,一方面是音速拳基礎威力不高。另一方面跟妖精之風帶來的扭力有關。”

“扭力?”

“是的,快拳郎的拳頭以扭轉迅速出眾,自帶一股螺旋鑽頭般的力量。而大嘴娃的妖精之風正好逆著方向旋轉,某種程度上降低了音速拳的威力。”

“哇,聽您這麼一說,我感覺柏木選手的應對方法真是令人歎為觀止。”

“還好了,這種不過是基礎操作,讓我來我能做的更好。再者比賽才剛剛開始,我們拭目以待。”

白鳥儼然一副對下方巨漢非常有信心的模樣。

——

場中。

煙塵緩緩散開。

兩隻寶可夢望向位於不遠處的敵人,確認對方無多餘動作後,再度發起了進攻。

“近身戰!”

“突襲!”

訓練家下達指令的剎那,它們已如思維同步般有所動作。

快拳郎照例滑步上前,號稱擁有拳擊手之魂的它每時每刻都謹記著拳擊的腳步與戰鬥方式,狀況緊迫如當下亦不例外。

與之相比,才剛透過柏木對拳擊有所接觸的大嘴娃,就無法靈巧地將種種技藝使用出來。

當然,就目前而言光是瞭解拳擊的內容,就足以讓其在與快拳郎的戰鬥之中有所裨益。

更讓它驚訝的是,快拳郎的一舉一