說要帶走三分之二的戰力。

實際行動起來,卻沒有像蒼志郎講的那麼簡單。

流沙隊並非一個令行禁止的軍隊,組織總體勉強靠金錢和義氣維繫,想讓他們隨便拋下獲得的一切去拯救遠在矽鈹市的boss,三兩句話基本不行。

萬幸上層對拯救boss這件事還是很堅定的,畢竟剛剛剿滅了一個因沒有boss而垮塌的同級別組織,誰都不希望淪落到和惡犬隊一樣的命運。

於是。

在高層隱瞞了一部分關鍵情報下,一場名為迎回流沙之王的作戰打響了。

以蒼志郎為首的部分高層讓渡出了利益,均分下去的獎賞成功刺激到了中下層的人員,浩浩蕩蕩的報名工作就此展開。

流沙隊員們踴躍參與,原惡犬隊員為了在新組織中佔據一定地位,也跟著積極響應。

不在預選名單內的柏木漠然地注視著這一切。

“流沙隊會拖延矽鈹市秘密部隊的到來時間,我們將擁有更多的時間,在這場變革中獲得寶貴的生存機會。”

山稔的語氣並不再像過往那般輕鬆。

顯然黃鐵鎮當前的一切他都看在了眼裡,甚至有他的佈局,但部分情況仍不是他希望見到的。

“你需要繼續成長,這項使命簡單而艱鉅。你應該明白雖然切斯特參與了迎回流沙隊boss這件事,可出工不出力是必然。”

山稔低聲道:“倘若切斯特藉機歸來,你需要與之抗衡的力量。”

與之抗衡的力量。

當這位說到這句話時。

柏木不由自主地便看向了蒼志郎送給他的寶可夢——

大鋼蛇。

以構建一個完整的遊戲對戰隊伍來看,大鋼蛇與波士可多拉擁有著眾多的相同點,包括但不限於極端的物防、慢速和部分弱點屬性等。

甚至擅長的招式、特性都有很多共同之處。

但兩隻寶可夢終歸是不同的,實際上也必須考慮更多遊戲基礎資料外的因素——體型、性格、智商、擅長的招式、身體構造、攻擊習慣等等。

對柏木來說,既然沒有拒絕從蒼志郎那裡接過這隻寶可夢,那麼他就有必要發掘出大鋼蛇的專屬潛能。

當然。

這些都要建立在能將大鋼蛇馴服的前提下。

透過寶可夢中心和圖鑑得來的資訊,足以證明這傢伙不太好應付,難怪蒼志郎受傷之後便暫時將其放置。

【寶可夢:大鋼蛇】

【屬性:鋼+地面】

【性別:雌】

【身高:1835cm\/1531kg】

【特性:結實】

【等級:60級】

【招式:撞擊\/綁緊\/擊落\/龍息\/詛咒】

【巖崩\/流沙地獄\/陀螺球\/摔打\/沙暴】

【挖洞\/鐵尾\/尖石攻擊\/重磅衝撞\/耕地】

招式固然多但明顯沒經過訓練家凋琢,否則就這等級數量絕對能超二十個,應該屬於自然成長到這一地步的野生大鋼蛇。

但比起那些,柏木更在意這個誇張的體型。

十八米……

他查過大鋼蛇的平均體長,只有九米多一點,十八米代表它是同類的兩倍。哪怕大鋼蛇只有差不多三分之二的長度是立起來的,也有近十二米之高。

通常情況下一層樓差不多三米,換言之這隻大鋼蛇足有四層樓的高度!

重量雖然只有原來的三倍多快四倍,但考慮到大鋼蛇本來的重量就不正常,屬於內部中空近似鐵皮的級別,沒必要太過糾結,估計是身體特殊構造帶來的影響。

圖鑑上說它比任何金