第九百六十九章 如願以償(第1/4頁)
章節報錯
空間一開,低速變高速。
烏鴉頭頭並不快,可面對青銅鐘足以稱得上迅捷,根據廣義相對論……
呸。
總之當青銅鐘擁有了超越烏鴉頭頭的速度,一定程度上掌握了主動權。
但速度絕非判斷結果的唯一因素。
正如柏木早前執著於找個能開空間的寶可夢,現如今卻連空間都沒用過幾次。
對手看到空間後,也沒有立即換下烏鴉頭頭,而是令其繼續站場對青銅鐘使用【挑釁】。
邏輯對了。
可由於戲法空間的存在。
之前若非距離較遠,差點被迫硬吃惡之波動的青銅鐘,這次先一步用出了它想要的技能。
【重力】。
此招堪稱兩敗俱傷之招,只因青銅鐘特性為飄浮,重力場導致它又多了個弱點。
但收穫同樣是巨大的,當一隻鳥突然墜落地面,所要付出的代價比憑超能力飛行的青銅鐘大得多。
“充電光束!”
趁它病要它命!
山稔下令相當果斷,咚一聲墜地的青銅鐘雙臂交疊,從橫樑下方的孔洞裡射出電流光束。
一步快,步步快。
烏鴉頭頭躲閃不及被電流擊中,兩腿抽搐羽毛亂飛,半天起不來身,畫面驚人地與成弘那場相似!
不過。
二者區別在於山稔的指令頻繁而積極。
不像成弘那樣沒機會就硬等,賭對手無法快速秒殺他的寶可夢。
對手的差別則是——盔甲鳥的訓練家還想掙扎,烏鴉頭頭的訓練家專注於將它收回去。
待充電光束打完,青銅鐘非常幸運地特攻能力提升,烏鴉頭頭屈辱離場。
沒能一鼓作氣將烏鴉頭頭帶走,山稔有點遺憾。
熔岩蝸牛替換上場,這是一隻非常標準的慢速寶可夢,與青銅鐘可謂難分伯仲。
空間和重力都變得可有可無。
柏木對此不禁要讚歎一句山稔的手氣,又是惡又是火,對手擅長的寶可夢總能剋制他這一邊。
簡直沒地說理。
好在初賽打的是六選三,山稔沒有強撐,換上呆殼獸。
雙方依舊沒有拉開速度差距。
四倍弱水打不了一點,對手毫不猶豫地撤回熔岩蝸牛,堅決不勉強自家的寶可夢。
第三隻寶可夢因此暴露——黑夜魔靈。
“好嘛!低速寶可夢大亂鬥?”
柏木服氣了。
有必要那麼怕戲法空間?
他儼然忘記了自己當初對空間的渴求。
黑夜魔靈入場,山稔這邊卻是沒再換了,率先發起進攻。
【哈欠】起手!
在柏木孜孜不倦地教導中,他已然學會活用變化招式。
而非像過去,死拽著攻擊招式不放。
呆殼獸的預備技能池相當豐富,柏木隨便抽點招式餵給它,就足以形成可怕的戰鬥力。
譬如當下。
哈欠的氣流吹中了黑夜魔靈的面龐,一般屬性變化招式並不會被它的幽靈屬性所避免。
對手再度直面選擇——換或不換?
不換,黑夜魔靈很快就會陷入睡眠狀態;換,派誰上場?熔岩蝸牛或烏鴉頭頭?
哪一個選擇都不太行。
簡單的技能,讓對手陷入內心的博弈。
柏木能看到他臉上的糾結,但在實際情況下,對手僅猶豫了一秒,就做出了選擇。
不換!打!
或許是認為能在短暫的時間裡幹掉呆殼獸,又或者是想拉一拉血線。
當黑夜魔靈朝呆殼獸揮出陰影纏繞的碩