所謂實踐出真知。

計劃中設立的一些動作和場景,實際用出來效果有極大的區別。

柏木和大嘴娃不得不一邊練習一邊調整,哪個好看用哪個。

而這些日子裡,他們也看了很多其他大嘴娃參加華麗大賽的影片,多數沒什麼參考價值——創意不夠、頻繁失誤、技巧簡單。

唯有小部分能給予他們些許靈感。

但又因為個體差異的存在,導致即便看到了那些大嘴娃的表演也很難完美復刻。

當然。

他們不是打算照抄,主要擔心靈感衝突莫名其妙變成抄襲者。

短短几日,妖風火焰舞已由第一版進階到了第五版,表演時間也從最初預估的三十秒拉長到一分三十秒。

包括中途的銜接都有所變更,可以說除了招式沒變外其他皆與最初存在著極大差異。

失敗是常有的,偶爾更是會存在一些讓整個流程都失敗的情況,這讓大嘴娃時常感到鬱悶,好在甜食和訓練家的鼓勵能幫助它重拾快樂。

一個又一個的難題也隨著辛勤的練習逐步化解。

到了第五天,大嘴娃已經能順暢演繹一次全流程了,連它自己都不太敢相信,第一次做完後懵了好久,轉而急切地要看相機裡的回放。

自那時起。大嘴娃的成功率越來越高,以前不敢想的一些事情愈發得心應手,彷彿脫胎換骨了一樣。

柏木作為訓練家同樣感到由衷的喜悅之情,並對其身上的變化有些驚訝。

協調與對戰並非涇渭分明的兩個領域,二者互動的層面極多,別的不說短短一星期不到大嘴娃已經升了兩級,先前打贏朝北鼻又升了一級。

算起來大嘴娃五十九級了,距離六十級僅差一步之遙。

除此以外還有大嘴娃對招式精準性的掌握,以及對於暈眩的承受能力等等……

哪怕拋開這些實物,單論精神氣大嘴娃就稱得上改頭換面。

曾經在黃鐵鎮。

柏木將其稱之為下鄉扶貧的落難千金,對自己的未來既慌亂又茫然,生活基本屬於得過且過,隨波逐流。

但自從找到自己真正想做的事情,大嘴娃便逐漸向著成熟前進,一舉一動都充斥著自信。之後究竟會成為怎樣的存在,或許就要看二者在華麗大賽上的成就了。

“透過第一次審查就是勝利!”

他這般對大嘴娃說道。

華麗大賽沒有任何門檻,換言之戰鬥力的上下限差距極大,他不敢說能穩贏第二次審查,但也還是有點自信的。

哪怕輸了,對於第一次參賽的他們而言,出道戰能讓觀眾和評委留下印象便足夠。

“嘁哚!”

大嘴娃點點頭,一般能晉級第二次審查的只有八人或四人,但參賽者少說也有幾十乃至上百,競爭相當激烈。

能從其中脫穎而出的,都不是一般人。

說起來。

卡那茲華麗大賽結束,柏木打算給大嘴娃物色一個隊友——

初步計劃是吉利蛋,最近也有跟它聊過相關的事情。他想著既然沒辦法用招式來攻擊對手,那麼用招式來製造各種華麗的場景或許不錯?

當然。

重要的還是吉利蛋自己願不願意。

反正波士可多拉不情願,打架、種樹甚至挖礦都可以,華麗大賽表演不在它興趣範圍內。如果柏木強烈要求的話,它參加一下倒沒問題。

大鋼蛇更喜歡在黃鐵鎮挖洞,不太想費時間來練習華麗大賽的技巧。單首龍和加勒爾太陽珊瑚屬於聽不懂和懂裝不懂……

總而言之,當前似乎還是吉利蛋最適合。

後續柏木也會嘗試收服一些對華麗大賽感