過了近一個小時時間,最終風花雪月的騎士,每人都如願以償的抓到了屬於自己的鐵顱戰馬,掛掉的風花雪月成員也都再次趕了回來與組織匯合。

血屠的坐騎也只是優良品階,呂風的那隻鐵顱戰馬給了他,罰天的倒也是上品坐騎,不過為了看起來統一自己同樣抓了一隻,最終,風花雪月的騎士已經是齊整整的鐵顱戰馬隊形了。

這時,呂風也終於決定朝草原深處的區域進發了。

風花雪月,共127人全部到齊,毀滅騎士團37人,未編入毀滅騎士團的騎士19人,戰士玩家26人,法師玩家17人其中一人是召喚師,牧師玩家10人,弓箭手玩家15人,盜賊3人。

對於毀滅騎士團,呂風想了想當即下了決定,所有未編入毀滅騎士團的成員全部正式編入毀滅騎士團,但一些操作出色的都被冠以核心成員的名號,最終毀滅騎士團算上呂風也共56人。核心成員的任命非常嚴格,不僅要有出色的操作技巧,還要對組織足夠忠誠,呂風暫時選定的核心成員有隻六人。

罰天、泯滅、飛來的石頭、逝水、血屠、落島。

這些人都是呂風非常信任的,6個人剛好每人帶一個十人隊伍,這樣也方便管理,泯滅帶的是毀滅騎士團資歷最老的幾個騎士,雖然只有6人,但這幾個人都是泯滅親自挑選的,幻月、秋冬、吻毒、天殺。少了飛來的石頭和雲夢宵,多了個臨寒小烈。

臨寒小烈的實力本身很弱,算是其他人挑剩下的,最終才讓泯滅給“撿”了過來。

風花雪月的陣營明顯近戰職業玩家偏多,遠端火力不足,這樣的編制顯然擁有缺陷,但這也是沒辦法的事兒,騎士玩家之所以多,完全是受到了毀滅騎士團那一群瘋子的影響,其他的戰士和其他職業玩家在之前與無赦的交戰中都死去的甚早,以至於沒有機會目睹呂風的強大戰力,如果讓他們看到呂風的真實實力,許多人肯定會毫不猶豫地留下來。

組團練級最講究的便是職業之間的配合,配合得當的話發揮的作用能幾倍於單人練級速度,但這種配合離不開遠端火力的協助,以風花雪月目前的陣營,能發揮的團隊作用非常有限。

縱使如此,呂風依然決定以組團,為了保證經驗值的平均分配,每個隊伍都配備有相同比例的職業玩家,共組成了13組十人隊伍,每組4名騎士、2名戰士、1牧師、1法師、剩下的法師和盜賊也都相應的分配了一下,分配到盜賊的玩家多分配了一名法師或弓箭手。

決定組團練級不止是為了經驗,更多的是為了加強眾人的團隊意識與配合程度、這些東西只有透過長時間的戰鬥才能慢慢磨練出來,此戰最主要的還是為了訓練騎士玩家的衝鋒能力,大規模的團戰之間,騎士發揮的作用可謂是極大,衝鋒在第一線的往往都是騎士玩家,決定戰鬥勝負最主要的職業因素也是騎士團。

做好準備,前面的騎士玩家整齊的排列出來,有鐵顱戰馬的提升,呂風對於此行充滿信心。

為了讓每一個騎士都發揮作用,騎士陣型呈反V形排列,生死輪迴【死】狀態下的呂風一騎當先,身後血屠和泯滅分列兩旁,再往後是逝水和罰天,實力按照攻擊強弱從前往後分佈。

完成陣型排列之後呂風並沒有立刻下達攻擊指令,而是讓眾人預先適應了一下變陣效果。

這次演練主要是由反“V”形陣型轉換“口”字陣型,再由“口”字陣型轉正“V”陣型,這種陣型轉換呂風曾經在大規模的團戰中看到過,機動性強而且殺傷力驚人,尤其適合對非騎士職業玩家的大規模襲殺。

第一次隊形轉換讓呂風有些不盡如意,中間的人跟進速度慢了些,兩邊的人進合時動作不夠整齊,最後面的幾人動作更是慘不忍睹,兩個騎士居然被卡的轉不過身來。