晨飛被這個buff給震傻了。

還有這種技能嗎?

這技能怎麼感覺有點強啊。

要知道,他的一張攻擊牌也不過能打出6點傷害而已。

如果這個buff給他,等於說,他每回合花一樣的能量,打出的傷害可以直接多九點。

一張半攻擊牌的傷害。

“還好,怪物不像我,一回合只能做出一次操作。”晨飛在細想之後鬆了口氣,不過他還是感到一絲威脅:“這種怪物要趕快處理掉,還好就一隻,不然就麻煩了。”

鳥頭人在加完buff後,就乾脆利落的結束了回合。

又到了晨飛行動的時候了。

這個回合,他依舊是抽了五張牌。只不過這回的運氣似乎不太好。

牌堆彷彿並沒有感受到他想要急切幹掉怪物的心情,直接一口氣給他發了四張防禦牌。

剩下的一張牌則有些與眾不同了的,卡牌的名字一欄寫著痛擊二字。

看樣子也是一張攻擊型別的牌。

只不過它的花費比普通的攻擊牌要高上一點,需要兩點能量。

“欸,這張牌居然要兩點能量,讓我們來看看它有啥不同,憑啥比普通攻擊牌多耗這一點能量。”說著,晨飛將滑鼠懸浮在卡牌之上。

卡牌頓時放大,它的效果也展示在眾人面前。

【造成8點傷害,給予兩層易傷】

“比普通攻擊的傷害高了兩點,但這兩點肯定不值一個能量點,看來這個能量點主要還是花在這個易傷上了。”晨飛分析道。

不過也就僅此而已了,畢竟他又沒用過這張牌,怎麼會知道易傷的效果。

“試試吧,反正也沒有其他攻擊牌。下一回合那個鳥頭人的意圖是攻擊,會造成六點傷害。我用完痛擊之後可以屬於一張防禦抵擋五點,這樣的話血量就只需要扣除一點,可以接受。”

他一邊說著就一邊操作了起來。

在他打出痛擊牌之後,他發現鳥頭人的狀態列多出了一個碎裂之心的圖示。

他將滑鼠移過去檢視,發現這個狀態赫然就是他剛剛所造成的易傷。

易傷圖示的右下角有一個數字2,說明這個狀態的持續時間是兩回合。

根據彈出的文字描述,該狀態的效果是該角色受到的傷害增加50%。

“我去,可以啊。”晨飛一喜:“這個buff再配上我的三張攻擊,下回合不是妥妥拿下?”

還沒等他得意幾秒,彈幕就開始潑冷水了。

【別高興那麼早飛子哥,你怎麼就確定你一定能摸到三張攻擊牌?】

【就是,別說三張攻擊了,運氣背一點全是防禦也不是不可能啊。】

【我感覺以飛子哥的膚色,三張防禦不是沒有可能啊。】

看著這些彈幕,晨飛哭笑不得:“不是兄弟們,我運氣有你們說的那麼差麼?這麼多攻擊牌,就算我抽不到三張,還能一張都抽不到?”

對於他的疑問,彈幕紛紛調侃道。

【有,當然有,沒有也得有。】

【你等著飛子哥,我現在就用吸運大法,用你的運氣幫我抽卡,好運,來!】

【飛子哥,兄弟們希望你抽防禦牌是不想讓你受傷害啊!(滑稽)】

沒有理會彈幕,他又用剩餘的一點能量打出了一張防禦牌,接著便選擇結束回合。

輪到怪物的回合,它打出一次傷害為6的攻擊,可以其中5點都被護甲擋住,只造成了一點傷害。

攻擊後就又到晨飛的回合了。

在舊卡牌剛送入棄牌堆,新卡牌還未抽出來之際。

他直接按下暫停,然後對著觀眾說道