園”和“地牢”的區別,也知道“據點”和“要塞”的差異。

可像趙寧這樣的中國玩家,就真的不明所以了。連包裝上的遊戲介紹都看不懂,“埃拉西亞被地下王國尼貢和魔鬼王國伊歐弗的軍隊所入侵”。埃拉西亞是什麼國家?地下王國是哪裡?魔鬼王國是什麼東西?

趙寧玩這遊戲,只能享受英雄練級、找寶物,積累資源造兵,最後帶兵摧毀別的城堡這些戰鬥樂趣。不免有些遺憾,他要是瞭解《魔法門》這個奇幻世界,那麼就從這個遊戲中更多的樂趣吧?

要是這樣的遊戲,使用的是他熟知的故事該多好?

趙寧也知道這不可能。外國公司到底是外國公司,怎麼可能做迎合中國玩家的作品?

那就只能期望國產遊戲了。青瓷科技未出現前,趙寧站在玩家的角度,對國產遊戲愛恨交加。

誰都知道國產遊戲的問題。像是趙寧玩的遊戲,就都是買的盜版碟。曾經他倒是玩到一款很不錯的遊戲《決戰朝鮮》,那段時間恰逢中國大使館被炸,趙寧因此產生了去買正版的念頭。結果跑了一上午沒買到,於是就算了。

趙寧自己就玩的盜版碟。當然知道,國產遊戲質量不夠的原因,就是因為他這樣的中國玩家不支援自己國家的遊戲。良心會稍有有些不安。

但他有幾個同學,也是玩的盜版遊戲,卻振振有詞。

“我出了五塊錢買這遊戲的盤,這遊戲也就值五塊錢。”

“什麼時候把遊戲做好,再拿出來賣錢吧。”

甚至還有人覺得,有些遊戲只值一張盤三塊錢的價,卻裝成兩張盤賣五塊錢。要多收兩塊錢,所以黑心!

趙寧每當和同學或朋友談到這個話題,然後他一般就不說話了。只是在心裡嘆氣,心中覺得,估計這輩子是看不到國產遊戲崛起了吧?他以後只能玩“扮演無名氏尋找前世記憶”這種遊戲麼?

就在他這樣想的時候,青瓷科技出現了,把遊戲賣到了美國。這才讓趙寧為之一振。從五月份的《狂潮》,再到十月份的《我的抗日》第一章,元旦時的遊戲盒……

青瓷科技用很奇妙的手段,解決了那個看似無解的盜版問題。直接把遊戲免費擴散,然後用線上服務收費。不過青瓷科技似乎還沒有找準方向。

《狂潮》只有付費才能玩下去,重玩需要再付一次錢,因此青瓷科技獲得了巨大的利益回報。

但到了《我的抗日》第一章,青瓷科技就沒有把線上服務做得特別好。單機部分做得耀眼無比,多人模式相較之下就失色許多。為之付費就和趙寧在玩《決戰朝鮮》後想去買正版一樣,激動之下想要捐款才去掏錢的。只是這個捐款的手續方便了許多而已。

代理《反恐精英》時,青瓷科技似乎又回到了正確的道路上。透過遊戲盒去玩《反恐精英》,比區域網要好玩無數倍。趙寧這次交二十塊錢,可不是捐款,而是實打實地獲得了額外樂趣,感覺到了物超所值!

趙寧把青瓷科技看成了國產遊戲振興的希望。所以對於青瓷科技的新遊戲也就特別掛心。想知道,《我的抗日》第二章,能不能在多人模式上有所提升,讓玩家付費得心甘情願?

特別是在玩過了試玩後,趙寧就更擔憂了。青瓷科技又做出了那麼好玩的單機內容,真正拿來賣錢的多人模式怎麼辦?

第一章只有步槍的擊殺特效,多人模式就相形見絀了。第二章增加了那麼多種擊殺特效,單機更加好玩,誰還玩多人模式啊?

除非,青瓷科技的王不負能用驚人的理念,把多人模式也變得好玩起來!

所以聽說表姐認識王不負後,他就哀求表姐幫他要個測試的名額。不僅僅是滿足他自己的好奇心,體驗過後,也可以上網發文,幫助青瓷科技宣傳新遊戲!