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“俠客,我們先退出遊戲吧。”
“怎麼了?”
“總覺得心神不寧似的。”
“團長也會有第六感?”俠客頗為驚訝,臉上很明確寫著“不相信”這三個大字。
我懶得理他,直接把書叫了出來。“你沒有脫離吧?”
“沒有,上次那張給Sky用掉了。”
“脫離是咒語卡,只有在商店買福袋才能抽到,而且還不知道能抽到什麼。這個太費時間了。”我說,“不過,我記得有一張指定卡片是可以脫離遊戲的……”
086 挫折之弓 A…11 裝備後能使用「脫離」,有十枝箭。每用一次「脫離」減一枝箭。
這個當然不是我自己記得的,而是到商店裡花了三千大洋問出來的結果。使用解析:在戀愛都市附近的郊外,有一座教授射擊的箭道館,館長會把挫折之弓交給有天賦的學生。
“A級的卡,難度應該不會很高吧。”去之前俠客是這樣說的。
然後……
“你們。” 館長宮本武藏指了指我們兩個,又指了指五十米開外的靶子,“連續射中把心十箭之後再來找我。”然後丫拖著拖鞋,噼裡啪啦就這麼走進去了。
五十米開外的靶子,幾乎就小得看不見圓心了。場館裡冷冷清清的,只有一個鬍子男在努力地射箭。
“這麼高的要求,所以才沒人來吧。”
“雖然高,但並不是不能完成的,只要努力,誰都可以達到要求。”俠客把手機在手上轉了一個圈,“但是這也意味著,需要花費大量的時間。”
“再來找我啊……”我說。
“什麼?”
“剛才那個老頭說:‘完成之後再來找我’,並沒有說完成之後就給你挫折之弓吧。”
“啊,也就是說這只是第一步?”雖然是A級的卡,但最大卡化量卻只有11,應該算是難度高的吧。如果只是為了離開,到不如碰運氣去拿脫離,好歹脫離也只是B級的卡。
我拿起邊上的練習用弓,扣住弦,拉開些許弧度。“弓很硬,要用念,不然恐怕連全開都成問題。”
大概是兩腿前後擺開,手執弓箭,拉出一個滿弧,鬆手的時候保持身體不傾斜。“嗖”地一聲,箭就擦過靶子的邊,硬生生插到背後的牆上去了。
“團長……很厲害啊。”俠客驚歎地看出那一箭。
“沒射中啊。”
“但是很接近了。”
我連射三箭,最後一箭終於紮上了靶子,可是卻似乎已經有疲勞的感覺了——本來也不會這麼快就感到疲勞,早上的突發事件消耗了大量的氣,到現在都覺得疲倦萬分。
“你來試試看吧。”把弓交給俠客,“不需用多少念量,但是力度要恰到好處,身體要平穩,氣的流動控制比較重要。如果能夠達成這點,閉著眼睛射也沒關係吧。”
俠客緩慢地控制著唸的量和力度,這種控制本身反而比較消耗體力。
“嗖”的一聲,箭距離靶心偏了一點點。
“下一箭你閉著眼睛試試看。”我說,“感覺並不是以瞄準為唯一條件的,那個靶子,好像和弓箭有一種奇妙的聯絡。”
我又拿了一把弓,站到邊上的靶子面前。一旦用上念力,那種若有若無的感覺就泛了上來。這種感覺,大概就和電腦遊戲的設定有點類似。遊戲本身並不存在什麼瞄準,力度等等。但是透過數字的計算,符號,模擬計算得出是否能夠命中目標。
俠客的又一箭,仍然以少許偏差射中靶子。
“是透過唸的流量和暴發量來判斷是否命中目標的。”
“這樣的話,其實並不需要真正有射箭這樣技能?”
“也不能這樣說