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附帶贈送一張授權廣告牌。
安裝費統一為10塊錢,限使用者兩個小時內將u盤歸還。
所安裝的遊戲每啟用一個,系統自動補貼平臺商戶10元。
另外是啟用碼,如果顧客在平臺商戶這購買啟用碼,每個啟用碼還有10塊錢的利潤空間。
也就是說,整套下來,平臺商戶每賣出一整套遊戲。總共可以獲得30元的利潤。只要在平臺官網或客戶端註冊,並且下單,最終端直接透過順豐快遞將商品送貨上門,便捷又簡單。不需要繁瑣手續。
幾乎沒有任何風險,利潤卻是不少,相信這個計劃能夠吸引不少商家的興趣,總沒有嫌棄錢多的道理。
《星際戰神2》上市倒計時最後一天。最終端召開了最後一場盛大的釋出會,一個是系統全面的給媒體和玩家介紹星際戰神2,二來是通報訂單的情況。最後是‘最終端遊戲聯合平臺’的上線公佈。
“海內外訂單劇增,我們的產能暫時不能滿足所有訂單,所以特別在國內上線最終端遊戲聯合平臺,一個是緩解產能的壓力,另外也可以壓縮遊戲成本,讓大家輕輕鬆鬆就能在電腦店、報亭、甚至樓下的小賣鋪也能夠安裝到我們的遊戲……”
釋出會引起的反響巨大。
全球訂貨量已經超過400萬,這絕對是世界級遊戲的訂貨量。
中國內地預定量超過180萬套,這是一個不可思議的數字,沒人能夠想象到,只能依靠pc端的中國市場,居然能夠大賣。固然,最終端是本土遊戲,天然優勢讓售量看好,但不可否認的是,中國遊戲市場已經展露出極大的潛力,世界大型遊戲公司不得不反思自己對中國市場的不重視。
最後是最終端遊戲聯合平臺,這對普通使用者來說沒什麼可說的,但商家卻是從中嗅到了商機。雖然市場表現還不清楚,但這是一本萬利的副業,又沒有任何風險,只需要暫時投入幾百塊錢的定金而已,每套利潤就有30元收入,何樂不為呢?於是紛紛註冊申請。
“註冊使用者兩萬多人,申請商家4500位,聯合平臺定製版u盤訂單一共3萬個。”章妍向蘇最彙報,這是半天時間統計出來的資料。
數量不少,但蘇最卻沒有滿意,說道:“還遠遠不夠。全國一共有661個城市,4500位商家平均下來,每個城市十家都不夠,實在太少。”
“國內光碟缺貨已經是不可避免的事實,等過兩天需求量大,商家自然就會反應過來。另外我們也可以適當的炒作一下,挑起商家對加入我們平臺的熱情。”章妍揚眉道。
“炒作?怎麼炒作?”蘇最奇問。
“大嬸在小區擺攤租裝遊戲,日賺2000,10個u盤供不應求,決定再向最終端遊戲聯合平臺租用20個u盤;某校大學生給同學安裝遊戲,不知不覺就日入800……”章妍順口就來幾個主意。
“高,真高。”蘇最聽了後直豎起大拇指。
章秘書卻直接給他一個白眼,她還沒原諒蘇某某呢!
……
現在已經是下班時間,但最終端卻進入了這個月以來最忙碌的時候,他們要將180萬套遊戲打包送上快遞車,第一時間送到玩家手中。
電商部門的人手肯定是不夠的,十天都送不完,那時候買家還不要拆了最終端?最終端網路科技、最終端半導體公司全員參與,甚至有許多帶著家屬來的;
最終端慈善基金人雖不多,但澹臺萱也從學校裡找來一百幾十個同學過來幫忙;
還有鴻酬製藥,司鴻無情也帶了幾百號人過來……
總共兩千多號人,看上去全是人頭,黑漆漆的,連蘇最也沒有想到自己手底下已經聚集了這麼多員工,大家心中的自豪油然而生。