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便把手裡的化屍符收進儲物戒裡去,下次備用……呸呸,怎麼最近戾氣重了呢!希望這符以後都不必使用。
發了一陣子呆後回到辦公室的時候,凌晨的鐘聲已經敲響,所有人都聚精會神的看著螢幕。
12:01。
ios試用版下載量是246次,完整版0次;安卓試用版下載量是600次,完整版是0。總收入為0。
“……網速還挺快的嘛!”蘇最意外道。按照設定,下載完成才算一個下載量,上架才1分鐘就有這個資料,其實已經很不錯。
12:02。
ios試用版905次,完整版54次,收入;安卓試用版1600次,完整版是23次;總收入是480美金。
資料每分鐘重新整理一次,而且還不斷的在升上去,辦公室裡的幾人也都屏住呼吸看著,半個小時就這樣過去。
12:30分。
ios試用版22400次,完整版1400次;安卓試用版54012次,完整版800次。總收入是16100美金。
“這個資料怎樣?”蘇最沒有辦法分辨。
“還是很不錯的,畢竟才剛上架。收入之所以不高,是因為大家都選擇了試用版,而試用版的道具收入一兩個小時內是沒有辦法顯現的,而完整版的資料要過幾天才會攀升。”劉一技對這個資料非常滿意。
“僅僅是ios平臺,兩個版本首日下載量就能超百萬,絕對能擠入各個地區的100榜單。”蘇妃也很是樂觀。
“照這個速度下去,僅僅是完整版首日的下載量都能破十萬,聚爆一週的下載量也才這個資料。”葉副總也表示樂觀。
聽他們這麼說,蘇最大概也就放心,隨即就道:“既然是這樣,大家可以放下心來回去休息了,反正資料一時半會也是出不來的。”
……
事實上,這個資料是在瘋狂飆升的,所有人都低估了星際戰神這款遊戲的影響力,包括最終端自己。
第二天八點上班的資料已經截然不同,ios試玩版的全球下載量超40萬次,同時也產生了道具收入,全球共計收入18萬美金的收入。完整版下載量超3萬次,直接收入24萬美金。
安卓試玩版下載量更是達到90萬次,不過安卓版水分較高,下載量雖多,卻只有10美金的道具收入;而完整版的下載量也只有2萬出頭,收入16萬美金。
上架才8個小時,星際戰神總共下載量超過130萬次,營收68萬美金,而且這個資料還在瘋狂的增長,絕對是可喜的事情。
當然,這個資料是最終端自己檢測到的,暫時不能公開的,要等明天才能公開各個平臺的首日統計資料,最終端暫時只能獨自歡喜。
美利堅那邊進入了凌晨,資料開始減緩。而中國這邊則來到白天,也終於到了考驗中國市場的時候。
最終端的總經理辦公室裡,蘇最將監控資料鎖定亞洲板塊。
第83章 遊戲上架(2)
最終端總經理辦公室的大電視上,銷售監控資料正鎖定著亞洲的板塊。
“……小日本的資料很猛啊!”蘇最吃驚。
“他們玩遊戲的人多。”葉副總解釋。
“棒子國緊隨其後!”蘇最又道。
“他們的網路好……”葉副總解釋。
“中國怎麼才排第三位?”蘇最費解,這大本營是要撲的節奏嗎?13億人呢?就算差也不至於差到這種程度吧?
“……”葉副總愣著半天,看著上面的資料真不知道該怎麼解釋,半天才分析出所以然來:“下載量其實國內是最大的,收入之所以少,一個是網路條件,一個是手機硬體問題,完整版的資料大概是不用指