輝,又或只是永恆與時光之龍掛在位面晶壁上的寶石?

這其實是個不解之迷,就連傳奇強者也說不清楚。哪怕他們已經能夠跨越位面,探索規則,但是諾蘭德天穹的盡頭仍然是一個不解之謎。

曾經有傳奇法師試圖飛向夜空中的星辰,他一直飛行了不知道多久,也未曾接近過哪怕是一顆星辰。

最終,這位探索的法師遇到了詭密的陽炎風暴,那是在虛空中游移的闇火,極為炙熱,又毫無徵兆可言。傳奇法師耗盡最後的魔力逃回了諾蘭德,只來得及口述出自己嘗試的結果,就已死去。

一位傳奇法師付出生命的代價都沒能探索出夜空中的星辰究竟是什麼,自然不會再有人去幹這種蠢事。

李察一邊凝視星星,一邊在意識中回放著這一戰的點點滴滴。

這一仗驗證了李察一直以來的想法,那就是以超精銳的母巢兵種對拼敵人的構裝騎士,以精密指揮最大限度地發揮母巢兵種的戰鬥力,同時實施以傷換傷,以命換命的消耗戰術。

母巢的兵種從來不存在士氣上的問題,受到傷痛的影響也降低到極限。相反,構裝騎士卻還是人,受傷了會痛,戰力會下降,傷亡過於慘重時心神也會動搖,而且在戰局極端不利的情況下,構裝騎士也可以投降。但是對母巢兵種來說,只要李察下得了決心,戰至最後一人可說再正常不過了。

憑著這種比拼消耗的戰法,李察有信心拖垮任何對手。當然,李察也思考過,這種戰術並不是無敵的。假如對手有強者坐鎮於構裝騎士群內,那麼目前的母巢兵種就不可能攔得住構裝騎士的鑿穿,而擋不住構裝騎士的衝鋒鑿穿,那就沒有可能去消耗。

另一種戰法,就是傳統的以構裝騎士對構裝騎士。蠻荒壁壘在構裝騎士的對決中效果極為明顯,套裝能力一經發動,簡直就象多了一條生命。相比較而言,蠻荒打擊在戰場上的效果就要有限得多。

所以現在同樣是二階套裝,蠻荒壁壘的價格已經比蠻荒打擊高出了三成。哪怕李察開始大量繪製蠻荒壁壘,套裝的價格也依然在緩慢卻堅定地提升著,畢竟李察絕大多數構裝都用在了自己的構裝騎士們身上。

在李察最理想的構思中,就是以一比一的比例配比蠻荒壁壘和蠻荒打擊。這樣一名騎士以壁壘能力擋住兩名對手的攻擊,身邊的騎士就可以用蠻荒打擊來重創其中一名對手,然後兩騎聯手再殺死剩下的一名構裝騎士。

但這只是理想中的狀態,實戰中很難配合到如此精妙的地步。而且構裝騎士是人,而不是母巢精英兵種,所以李察也就無法對他們實行精細到個體的指揮操控。此外,既然構裝騎士是人,執行命令多少會有個人色彩,越是高階的強者越是個人特色強烈,基本沒可能象母巢兵種般絲毫不差地完成命令。

紅杉王國的巡遊讓李察驗證了小規模超精銳部隊的可怕,那麼向黑玫瑰古堡的進軍則完善了李察對付構裝騎士的戰術構想。

章一六八 歷史之城

李察不斷思索著。構思出一個又一個母巢兵種配比的方案,又一一放棄。就這樣,在思索與完善的過程中,李察利用母巢兵種變化無窮的特性,探索著針對構裝騎士的種種匪夷所思的兵種和戰術。

當耀眼的星光在他的眼瞳中跳躍成一道銀河的時候,李察忽然醒覺,自己如此專注沉迷於消滅對手的構裝騎士,看來是想把戰場搬到諾蘭德了。他麾下大軍兵鋒所向,將不光是異位面的土著,還將會多出不少同樣來自諾蘭德的強勁對手。

天終於亮了。

李察的部隊再次啟程,前往最終的目的地,黑玫瑰古堡。在軍營旁,則立起了五十多座墳墓,戰死的精英黯鋒騎士都埋葬在這裡。

其實按照母巢的理論,一個戰鬥單位的最佳食物就是另一個戰鬥