y,祝福你獲得幸福。”

賀景延看向他:“可我現在不……”

沒能澄清目前已經不幸迴歸單身隊伍,紀彌在桌底下不輕不重地踩了他一腳,警告般用動作打斷了他的反駁。

這踩得怎麼說呢?

做玩法測試的半個小時裡,賀景延的嘴角都沒壓住笑。

他對初版的玩法效果也很滿意,多人競技的品類非常挑剔可玩性和延續性,當下的deo基本符合他的預期,不過之後肯定要繼續打磨。

其他人批了十多億的預算,可能膽戰心驚畏手畏腳,害怕成果不能回本,以至於多次推翻方案,加塞各種花裡胡哨的東西。

這是大多數人的常情,放在遊戲行業,卻是很致命的心態。

清楚遊戲怎麼做才好玩,具有下判斷的能力和魄力,應當是開發管理者的基礎。

“還行?這麼多錢沒白燒吧?”謝嶼問。

賀景延道:“作為deo拿得出手,要注意最佳化打擊感,現在沒有加數值,別的還看不出來。”

紀彌沉思:“我測試用的是重兵器,後搖的手感有點問題,包括載具也是,坐上去沒有重力搖晃。”

謝嶼簡單地想了下可行性:“讓載具晃起來有點難。”

“可以先嚐試,組裡做不出來再找辦法,物理引擎方面多和沈光意溝通。”紀彌道。

開發側時常遇到難題,但大家不會直接講“這個不行”或“自己辦不到”,無論如何都要動手試試。

有的甚至會長達半年抽空研究,就會為了最佳化某個同事提出來的小瑕疵。

這個和事業群的氛圍有點關係(),同事之間互相有信任↑()_[((),雙方看得上彼此的才氣。

“還有事,我先走了。”賀景延起身,“到時候讓lethe和我同步一下你們排期就可以。”

林觀清視力特別好,低頭一看:“老闆,你被踩了啊?”

賀景延今天穿了雙馬丁靴,上面隱約有淺淡的灰白色腳印。

聞言,紀彌心跳漏拍,再聽到賀景延淡淡接茬:“被撓了。”

排期會主要商量alpha階段的目標,完成度具體要做到多細,各項資源的到位情況又如何。

說得口乾舌燥,紀彌散場後,去超市買冰飲。

路過冷櫃,他鬼使神差地買了酸奶,看到架子上擺瞭解酒藥,也一起拿去收銀臺。

這要怎麼交給賀景延呢?紀彌結賬完,低頭瞧著懷裡的東西。

讓人轉交的話,秘書們經常四處跑,這會兒估計不在樓上。

但自己去給賀景延,會不會導致對方誤會,或被評價多此一舉?

紀彌眨了眨眼睫,再注意到時間臨近五點半,再這樣拖下去的話,賀景延可能要空著肚子去酒局。

“這盒藥是給dey買的嗎?”方溪雲也來超市,察覺到紀彌杵在門口發愣。

紀彌連忙回過神來,道:“沒有啊,我就是隨便逛逛!”

“那個,聽說你們要去和廣告商吃飯,方老師你要不要備著?”他再遞去酸奶和藥片。

緊接著,他彆扭地補充:“順帶分dey一點也可以。”

方溪雲抱住胳膊,風輕雲淡:“我千杯不醉,紅的白的混著都行,用不著這些東西。”

被拒絕以後,紀彌撇了撇嘴。

再磨蹭也不是個事,他心不在蔫地去坐電梯,來到頂樓的時候,邁出廂門都格外艱難。

光看舉動還以為他來做壞事,紀彌小心地探頭探腦,然後驚喜地發現這裡沒人。

他躡手躡腳摸進辦公室,收拾了下略微凌亂的桌面,把酸奶和解酒藥擺在上面。

只是,紀彌轉過身去正要撤走