釣魚。

講究一個人體打窩——呃,釣前打窩。

得把魚群引誘、集中到一塊區域,這樣才容易上魚。

否則那麼大個池子裡悶頭釣,到處遊蕩的那些魚什麼時候才能咬鉤?

柏木昨天就做了一大堆亂七八糟的餌料,專門挑水生類寶可夢的口味習慣做,什麼水草、水藻就跟新疆菜裡的皮牙子一樣多多得放。

“朝廷的賑災款下來了,接下來就看你們是不是‘災民’了。”

他坐在皮划艇上嘟囔,幸福蛋負責划船。

雖然粉紅大蛋天生物攻低,可船槳照樣搖的飛快,沒過多久便來到了池塘中心的小島。

沒登陸。

就鄰著小島等三條幽靈龍的訊息。

閒來沒事兒,他跟幸福蛋開始繞著小島撒餌料。

按理說撒料一般撒一個圈兒裡,到時候魚餌往那邊一丟,不是哐哐上魚就是哐哐空軍。

但柏木目的很明確。

他要把散落在各處的魚類寶可夢慢慢給聚集起來,好留給弱丁魚們足夠大的空間。

是的。

他認為即便魚群形態的弱丁魚是潺潺之丘一霸,單獨個體的弱丁魚依舊屬於潺潺之丘的偏底層。

為什麼是偏底?

因為下面還有群真·底層的鯉魚王。

當其他水生類寶可夢爭搶從天而降的食物時,弱丁魚出於它們孱弱的性格定然不會靠過去。

無疑給了三條幽靈龍窺探、驅趕這幫傢伙的機會。

跟遊戲中只需要一條弱丁魚即可完成魚群形態變身的情況不同,動畫裡的弱丁魚需要貨真價實的大群弱丁魚才行。

同時弱丁魚的群聚不僅沒有數量規定,反而還有個數量越多越強的奇葩設定。

柏木不清楚水蓮遇到的那隻霸主弱丁魚是多少隻組成的,總之對他來說,既然要挑戰就打最強的!

他倒要看看數量能創造多大的優勢。

唰!

唰!

餌料跟雨點似的往外撒。

一條又一條大小不一的魚影逐漸被食物所吸引。

寶可夢世界的特點就是水生類寶可夢個頭大,最小的弱丁魚、麻麻小魚都普遍有一斤多。

更別提那些個頭大的了。

柏木伸頭往下看,什麼鯉魚王啊、瑪瑙水母啊、熒光魚啊、角金魚之類的比比皆是。

你擠我我擠你,跟公園錦鯉似的。

嚯!

還有隻可達鴨呢!

他看著水下那隻跟滴蛛爭搶餌料的黃皮大肥鴨,有種拍它腦袋瓜的衝動,可達鴨一族呆萌遲鈍的形象都讓它給敗壞了!

岸邊。

自稱四十年釣齡的釣魚高手見柏木和幸福蛋天女散花,好似葉問2中的鍵師傅突然附體,搖頭嘆息道:

“池塘的霸主不是這麼釣的~”

只可惜他裝腔作勢的話語註定傳不過去。

柏木正忙著撒料呢。

他這一大方慷慨的行為不知道引來了多少水生寶可夢,附近也像他想得那樣很少看到弱丁魚的身影。

“多吃點!嘿!你怎麼不吃啊?是不是不給面子?”

他猛地見一隻紅條紋的野蠻鱸魚游來游去不吃餌,似有啃皮划艇一口的想法,大聲恐嚇道。

恐嚇結束還不算完,他又撿起船槳惡狠狠地拍了下去。

嘭!

水花飛濺。

野蠻鱸魚猛地一個激靈,當即扭身跑走。

其他的水生寶可夢看了他一眼,沒什麼反應繼續吃幸福蛋丟下來的餌料。

柏木丟下船槳,毫不在意野蠻鱸魚會不會回頭報復。