和服少女的兩個好友專長明確。

少年A擅於對戰,喜愛制定各種戰術,臨場多有急智。

少年b擅於培育寶可夢,戰術中規中矩但對寶可夢頗為了解,能夠說出它們的長處和短處。

他們如同兩架烈焰馬馬車,拉著和服少女轟隆隆向前。

三人成行。

多麼符合浪漫之國卡洛斯的傳奇故事。

但柏木感覺自己可能要失望了,儘管【花容月貌】這條似乎已經發生了效果。

【桃花連連】呢?

多給點和服少女跟兩個男生互動的畫面啊!

簡直“不務正業”!

他萬分痛心模擬器對劇情的分配竟然還跟過去一樣沒有變化,總是塞給他快看膩的畫素寶可夢大戰。

無奈作為訓練家模擬器,它註定不可能縮減對戰過程。

除非和服少女的戀愛影響到了劇情本身。

【你開始挑戰白檀道館】

一箇中年npc接下了和服少女的挑戰申請。

毫無疑問。

這個時代的白檀道館還不屬於未來的蟲屬性館主紫羅蘭,它的所有者是一位擅長一般屬性寶可夢的中年男士。

使用的三隻寶可夢分別為掘掘兔、比比鳥與土龍弟弟。

對和服少女來說沒什麼難度,甚至比第一個道館還要簡單一些,她的胖甜妮和鑰圈兒在好友的鍛鍊下,已然頗具戰鬥力。

剛入隊的花蓓蓓可能稍弱,可兩個狗頭軍師打一開始就沒準備讓它在道館戰裡發光發熱。

【你戰勝了白檀道館館主,獲得了白檀徽章】

第二枚徽章入手。

和服少女高興壞了,她認為距離目標達成更近了一步。

【你認為手持兩枚徽章的你,或許可以開始宣傳媽媽和你自己設計的衣服了】

當三人回到密阿雷市,她向好友們提出了自己的請求。

然而。

在兩名少年看來,區區兩枚徽章遠不能夠實現和服少女的目的,但他們也沒有直接否定她的意見。

旁白表示少年們決定陪和服少女嘗試一次。

【你帶著家裡的衣服來到廣場,在好友的提議下貼出邀戰的公告——與持有兩枚徽章的你對戰,勝利者可以免費獲得一件和服】

“想法不錯。”

柏木微微點頭。

這種宣傳手法老套歸老套,好用肯定也是好用的。

果然有不少路人被公告吸引,只是在看到少女的實力——兩枚徽章時,他們大多選擇了直接略過。

和服少女既沮喪又不解。

【你聽到好友告訴你,如同密阿雷道館需要三枚徽章做門檻,在密阿雷市兩枚徽章算不了什麼】

還有這種事!

徽章數量鄙夷論嗎?

雖說無印裡經常有這樣的橋段,但柏木開始挑戰道館後還沒遇到誰根據徽章數量看人的。

時代因素麼?

他的注意力迴歸模擬畫面,就見到和服少女和她的兩個好友又回到了白檀市。

【你聽從了好友們的建議,認為既然沒辦法在密阿雷市宣傳,那麼在白檀市宣傳也可以】

不僅如此,和服少女還偷學了密阿雷市的時裝展會,以她自己和兩個男孩兒做模特上演街頭時裝秀。

柏木表情略怪。

畢竟在西歐風格濃郁的大街上演日式傳統風格的服裝秀,畫面衝擊力著實有點豐富。

看得出來兩個男孩兒同樣不抱什麼希望。

他們純粹是為了好友才奉獻自我。

誰料效果竟比密阿雷市那會兒好太多了,即便仍沒有多少訓練家向和服