第三百三十九章 異色交換?(多合一大章)(第1/5頁)
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柏木不得不慶幸海選階段就遇到了水之場地。
同時。
還有個運氣不好又連連犯錯的毒刺水母,不僅用毒屬性招式攻擊鋼屬性寶可夢造成失誤。甚至被波士可多拉的衝浪給驚到短暫愣神,以至於憑白送走了機會。
明明屬性上它其實佔據優勢的。
但可以理解。
而得益於這傢伙帶來的短暫適應過程,以及後續兩隻水屬性寶可夢連番給予的機會,讓波士可多拉愈發如魚得水,甚至連仰泳都學會了。
說到底波士可多拉也夠莽的,身為弱水的寶可夢卻敢用衝浪去對抗水屬性寶可夢的衝浪,讓柏木來指揮都未必有這個膽量,偏偏它不僅敢。
還成功將別人本系的衝浪抑制到了不會對自身造成影響的地步。
毫不客氣地說就算它當場領悟一個水屬性的招式,也不會讓柏木感到有多奇怪。
而且對水的適應到了這個份上,說波士可多拉對水屬性的招式還沒產生半點抗性,他肯定是不信的。
當然,待在水裡這麼長時間前者多半也累得夠嗆。
“果然能成長的地方還有很多,各方面進步的空間都很大啊。”
柏木收回三枚精靈球,正打算看右下角的倒計時,就見到螢幕裡彈開一個寫滿文字的視窗。
音響裡傳來播報聲。
他快速閱讀下來,露出果然如此的表情。
對戰帳篷的初始三輪之所以叫做海選而非預賽,就是因為會根據參賽者的表現決定兩人直接進入半決賽。
名為海選獎賞機制。
而且對戰帳篷的匹配機制並非傳統比賽那種,全部比完再分配的規則。而是先比完的訓練家跟先比完的對戰,一直打到三輪海選結束為止。
電腦賽前會根據戰況,預測比賽結束所需要的時間,再按照實際情況來調整。
柏木的寶可夢們一個上午不到就打完了三輪,顯然是最快的那一批,理所應當地進入了獎賞機制的範疇。
所以距離優勝只差兩步,波士可多拉它們再打兩局就可以了。
這樣的賽制既加快了比賽的步調,又增強了競爭性,是亞希達自創的一種特殊玩法——對戰開拓區那邊就特別喜歡這種與眾不同的對戰方式。
不過這種娛樂模式肯定只在亞希達自己的地盤裡玩一玩,普遍正規大賽肯定看不到。
“再有兩場……”
他起身鬆了鬆筋骨,開門離去。
海選解決後的正賽舉辦時間會透過簡訊發到他手機上,臨近比賽開始人沒到還會打電話,其他人多半得打一會兒,藉此機會剛好去寶可夢中心檢查一下,順帶吃個飯。
以及順序排在這些之前,最最重要的事情——
清潔大嘴娃的身體。
汙泥波這玩意兒雖然大部分是由屬效能量構成,但也帶著毒刺水母的少量體液,能與汙泥波混合想來味道不會太好。
也幸虧精靈球特殊構造讓大嘴娃能忍受。
其實房間裡的衛生間可以簡單清理一下的。
但當柏木問大嘴娃要不要在這裡就想辦法弄乾淨,後者瘋狂搖晃精靈球拒絕,只想回去民宿洗澡。
對戰帳篷外。
花壇邊的長椅與大街上都擠滿了各式各樣的觀眾和寶可夢,他們昂著腦袋,透過外立面的眾多大螢幕來觀看裡面的對戰。
柏木轉頭看了眼,發現幾乎所有螢幕裡都在進行一場場持久戰。
沒了訓練家的寶可夢就像失去了一顆清醒的大腦,對戰容易被各方面影響,對敵人的不瞭解也會使得它們自行做出錯誤的判斷。
而多數情況下,會陷入纏鬥。
譬如其中一面大螢幕裡