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別人觀察自己表現出警惕,儘可能的偽裝自己的身份。之前說過話的人都非常後悔,因為從口音有可能被識破自己的國籍。
十二人中,看身材應該是三女九男。蘇誠和左羅坐的不遠,也不近,兩人都沒有互相看對方。他們心中清楚,如果大家知道他們是認識的,無論是好人還是壞人都會先弄死他們。
這時候12號走到麥克風前,哈羅了幾句吸引大家注意,道:“我是一名好人,也不排除我在撒謊。我相信能來這裡的人應該都對自己很有信心,我提議所有人上來介紹下自己,不如由1號開始介紹吧。如果誰不願意,那說明他心中有鬼。”
11號走上去:“12號,什麼意思?希望壞人找出發言能力比較差的好人?”
12號問:“聽你意思,你好像好人?”
11號:“我沒說自己是好人,也沒說自己是壞人,我只知道我是個很有能力的人。”
12號手放在11號肩膀上,正準備說話,這時候只聽見手槍上膛的聲音,兩名士兵將手槍瞄準12號:“嘿。”
12號立刻把雙手舉起,示意自己沒有惡意,11號離開,士兵收了手槍,12號也離開臺上,回到自己的位置上。
ps:早在商蹤諜影時候,就有讀者推薦殺人遊戲影片,說可以寫一個標準的殺人遊戲。
ps2:標準不標準的,最少開頭還是挺標準的。(未完待續。。)
第一百四十六章 密謀
蘇誠嘆氣,12號死定了,12號應該不會被壞人殺死,但是如果明天晚上沒有線索,好人們肯定會投死12號。說的越多死的越快。這個遊戲和普通的殺人者遊戲不太一樣,壞人不知道自己同伴是誰。而好人諸如預言家職業的神探,又不敢說。表現出好人一面很可能會死,表現出壞人一面也很可能會死。
今晚要死一個人,不能死左羅,只要左羅今晚不死,明天在社交時間自己和左羅見面,制定策略,在兩個人有兩票的情況下,可以共同衝票給另外一個人,將自己死亡可能降低。同時可以交流下對壞人的判斷。
就目前判斷,晚上11號被壞人殺死可能性很高,因為他在發言時候,偏向好人發言。只要左羅腦袋不抽風,自己跑到臺上去,應該沒有問題。蘇誠再看11號,11號似乎這時候也想通了自己發言時候是站立在好人角度發言,有些焦慮的情緒,在第一天大家都很安靜的情況下,11號很可能成為壞人的目標。
如果不是第一天,蘇誠會上去扯淡幾句,減少11號被殺的機率,但是第一天自求多福吧。
真的會死人嗎?蘇誠只能說五成對五成,以蘇誠對鬼團的認識,他們其實並不喜歡殺人,他們殺人都是必須的,有充足理由的。從市場經濟學來說,一個優秀的警察死亡之後,必然有新的警察代替他的職位,市場需求之下壞人職業亦然。鬼團對這位警察或者壞人已經有了充分了解,何必殺死對方,換一個自己不熟悉的人來呢?雖然這利益不大,但是鬼團會考慮到這個因素。
還有五成是遊戲的精彩度和刺激度,不死人,這遊戲太平淡了,鬼團當然喜歡精彩的對決,精彩的遊戲,這樣,殺人也是不可避免的。
蘇誠更留意這十多名服務生,有黑人,亞裔,也有高加索人,他們特點是沉默寡言,一句話都不說,甚至互相交流都沒有。工作時候他們只透過眼神,最多是手勢交流。這些服務生都佩戴了矽皮面具隱藏自己的真面目。如果沒有猜錯,這十多名服務生應該是鬼團的成員或者下屬成員。
蘇誠透過觀察,發現服務生們很專業。通常來說,一個普通人在長達一兩個小時的工作中,會暴露出自己一些習慣,比如站立時候喜歡輕輕搖擺,喜歡雙手食指纏繞,喜歡手指打節拍等。但是這些人都沒有,站立就