一切的一切,構成了恐怖戰場的駭人場面,也造就了影片獨有的鏡頭表達。

手提攝影機鏡頭的廣泛運用,使得影片鏡頭的畫面角度處於平行狀態,或者是相對於被拍攝物呈現出四十五度角,這種接近人觀察物體的角度,令銀幕上的人、物以及事件更加真實可信,。

作為紐約大學電影製作專業的畢業生,以及在好萊塢做了一段時間副導演的安娜,有著同樣的感受。

隨著近乎於士兵的視角,像她和艾琳這樣的觀眾,被導演杜克?羅森伯格身臨其境的安置在奧馬哈灘頭,感受槍林彈雨的威懾,體驗戰爭的殘酷血腥!

“這不像是杜克的電影啊!”

儘管看過預告片後,艾琳?蘭黛就有了一定的心理準備,但現在還是忍不住的驚訝。

沒有美麗的廣角鏡頭,沒有超大的大場面,沒有炫目的運動鏡頭,沒有凌厲的剪輯風格,沒有火爆的特效爆炸……

如果不是非常確定導演就是杜克?羅森伯格,艾琳絕對會認為這是其他人的作品。

但是,她沒有失望,影片一如既往的精彩好看,即便血腥的有點噁心。

“艾琳,你應該為他感到高興!”

聽到好友的話,艾琳疑惑不解,“為誰?”

“杜克?羅森伯格啊。”安娜壓低聲音,“你們不是朋友嗎?在我看來,他風格轉變的第一步非常成功,說不定這部影片會成為他的代表作。”

這是安娜的真實看法,僅僅是這段開頭大戰,就足以鑄就影片的史詩格調,只要後面的敘事不崩掉,這部影片必然會成為戰爭片中的經典,甚至是最為經典的一部。

就在安娜和艾琳趁著戰爭戲告一段落,竊竊私語了幾句的時候,肯尼斯?圖蘭還在對影片進行分析。

這很難說是杜克?羅森伯格式的電影,風格的轉變確實很明顯。

很顯然,杜克?羅森伯格認為大場景不能很好的傳遞出戰爭的恐怖感,所以他沒有使用多少廣角鏡頭來展示全面的戰場,嚴格說起來只是在戰爭結束的時候穿插了一回全景——鏡頭由已經搶佔灘頭計程車兵,漸漸搖到充斥著車輛、船隻和屍體的海灘,最後定格在一個揹包上印有‘瑞恩’字樣的屍體上。

除此之外,影片更多的採用了中景,以及中近景和特寫,比如米勒上尉顫抖的手和士兵緊張恐懼的臉等等,然後杜克?羅森伯格把這些中近景與特寫放在銀幕上和觀眾眼前,使戰爭中的死亡真實到讓人震撼,讓人無法接受。

在這裡,死亡來的是如此的突然,如此的快,沒有不切實際的僥倖,沒有中彈後還活蹦亂跳的英雄,沒有臨死前的垂死反擊,這些死亡段落的放大,輕易就能讓人感受到生命的脆弱,傳達出戰爭的恐懼、悲慘與人性的沒落。

用戰爭的慘烈,來表達反戰的思想,手法雖然不新鮮,但杜克?羅森伯格做的極其出色。

就算是旁邊的託德?麥卡錫,也不得不承認,杜克?羅森伯格做出了明顯的改變,單以這開場戲來說,恐怕能算成功的改變。

最典型的,就是影片鏡頭的長度,託德?麥卡錫清楚的記得,杜克前三部影片的平均鏡頭長度不超過2。5秒,長鏡頭只能用極其罕見來形容。

而這段戲中,他大量運用了寫實性的長鏡頭,估算平均鏡頭長度應該在7秒以上,雖然這樣沒有了短鏡頭快速切換帶來的凌厲感,卻能不間斷的展現戰爭過程,讓人不知不覺間融入到鏡頭中來,融入到影片中來。

給託德?麥卡錫不同的還有剪輯,那個年輕的導演明顯放棄了以往不遵循任何邏輯的剪輯方式,迴歸到了邏輯剪輯的行列中,影片這段戲不是為了保持鏡頭長度刻意為之,而是在遵循合理性的邏輯剪輯原則,是在一段事情結束或者交代另