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被刪帖。充分表現出一種大氣的態度,平淡的看待對手,或者是沒有把對手放在眼中。
支援勇者世界的玩家們,在官方論壇中,討論著穿越火線。大部分支援勇者世界的玩家十分鄙視穿越火線。
穿越火線基於dx9技術開發,影象方面比較不真實,與勇者世界不在一個檔次。而且fps第一人稱射擊遊戲,在2007年的時候,還並沒有掀起熱潮,沒有受到主流玩家的接受。
石磊看著夢想娛樂官方論壇的討論風向,他眼珠子一轉,登陸了‘神秘遊戲知情人士’的id賬戶。
這一個id賬戶,已經有很久沒有活動,是時候讓它出來得瑟一下。
登陸了‘神秘遊戲知情人士’的賬戶,石磊快速的發表了一個帖子。
《劍對箭3即將釋出,穿越火線堪比勇者世界?全球最頂級的笑料!》
。(未完待續。。)
ps: ; ;【打賞感謝】碧海♂晴天c;打賞200。白五涯;立日心991;昕羽兒;打賞100。
HK598 技術突破,辦公室曖昧
。
翡翠大廈,夢想娛樂臨時新總部,三十八樓最頂層。
夢想娛樂,遊戲引擎部負責人朱劍雲,眉飛色舞的抓起了一份檔案,遞給了石磊,示意石磊檢視。
石磊心中有些納悶,穆霜告訴了他一個壞訊息。這才一個多小時呢,朱劍雲就要給他好訊息?
接過朱劍雲遞過來的檔案,石磊檢視著檔案中的具體描述。整份檔案的篇幅只有四頁a4列印紙,石磊花費了五分鐘左右,詳細的通讀了一遍。
“劍雲,你的意思是,劍靈遊戲引擎的渲染演算法,取得了全面的技術升級。透過全新的演算法,可以大幅度降低顯示卡的壓力?”石磊壓抑著激動,確認般的問道。
石磊在駭客方面很精通,但對於遊戲引擎的專業方面,他並不是太瞭解。
勇者世界作為一款優秀的遊戲,它與玩家之間,最大的障礙來自顯示卡的效能瓶頸。由於勇者世界的畫質高度清晰,加上採用了超大螢幕處理影象。因此,整個遊戲對圖形處理的顯示卡,要求是極高的。
包括目前最頂級的遊戲顯示卡,也無法完成對勇者世界的支援。只有最新一代,支援dx10的全新遊戲顯示卡,才有可能支援勇者世界。
想要真正體驗勇者世界的魅力,享受體感操作平臺帶來的樂趣,至少需要入手圖形處理伺服器,而且還是比較高階的圖形處理伺服器,才能夠完成對勇者世界的完全支援。
高階圖形處理伺服器的價格,根本不是普通玩家可以承受的,甚至是一些高階玩家,也承受不起。
動輒十萬以上,甚至是幾十萬的高階專業圖形處理伺服器。又怎麼能夠被普通使用者接受?
這一個原因,為勇者世界的推廣,造成了極大的障礙與門檻!
如今,朱劍雲最佳化了遊戲引擎的演算法,讓負責處理影象的顯示卡裝置壓力降低,這無疑是在降低勇者世界的門檻,使更多的玩家,可以享受勇者世界的體感操作模式。
“沒錯!石總,透過全新的arm高階渲染演算法,在微軟最新定義的dx10框架之下。劍靈遊戲引擎對顯示卡的壓力,至少可以降低50%以上的負載。”朱劍雲解說著。
“降低負載一半以上嘛?”石磊捏著下巴,心中暗自計算了起來。
在顯示卡行業,效能與價格的提升比例,並非按照成比例的計算。也許花費了兩倍。甚至三倍的價格,效能提升僅僅只是20%—30%而已。
顯示卡的效能。最直觀的的體現。便是遊戲畫面的流暢程度。所謂的遊戲畫面流暢程度,專業的說法叫做遊戲幀數,即,簡稱fps。