戲頭盔的玩家,正是因為這一個帖子,而暫時停下了預定vr遊戲頭盔的心思。

這些準備預定vr遊戲頭盔的玩家,不是因為第二代個人遊戲伺服器與第一代個人遊戲伺服器的發售間隔時間太短而不預定的,而是因為擔憂夢想娛樂公司,兩個月之後,又發售第二代vr遊戲頭盔。

如果夢想娛樂公司僅僅兩個月之後,便釋出第二代vr遊戲頭盔,如同帖子所言,那讓購買了第一代vr遊戲頭盔的玩家,情何以堪呢?

產品更新是好事情,但產品更新率太快了,則絕對不是什麼好事情。產品更新率太快,往往意味著產品保值性非常低。如同後世智慧手機陣營之中的android廠商旗艦手機,特別是三爽公司的旗艦手機,價格跳水之快,讓人忍不住摔手機。

如果夢想娛樂公司間隔兩個月,便要釋出新產品,那購買他們的老產品,還真的需要非常大的魄力與信仰!

石磊也發現了官方玩家論壇的帖子,對於這一個帖子,石磊臉上露出了一抹冷笑。

。(未完待續。。)

ps:  感謝正版訂閱

HK1109 正式預售!

intel公司與夢想娛樂公司,合作發售了第一代個人遊戲伺服器,取得了成績斐然的銷售資料,獲得的利潤震驚了全世界。

然而,第一代個人遊戲伺服器的暢銷,卻成為了阻撓第二代個人遊戲伺服器發售的障礙。通常情況下,雖然計算機產品更新換代速度非常快,但再怎麼快至少也需要一年的時間週期。

intel公司今年提出的tick…tock戰略發展模式,便是以一年時間為週期,一年代表tick,一年代表tock。雖然intel公司的預想非常好,但實際上,在2008年釋出了i系列處理器之後,intel公司便非常的不靠譜起來。

第一代i系列處理器與第二代i系列處理器,效能差距不足百分之十,這種微弱的提升方案,一直到了第四代i系列處理器,依舊是這幅尿性,導致了玩家的升級**非常不足。

目前第二代個人遊戲伺服器與第一代個人遊戲伺服器之間的關係,也是這樣的情況,玩家的升級**不高,畢竟兩者之間的發售時間,還未超過兩個月,時間間隔太短了!

為了迫使使用者進行升級,intel公司的方法非常噁心,那就是更改中央處理器的陣腳介面型別。不同時代的中央處理器,介面型別為lga775,隨後是lga1156,然後是lga1155,以及最新的lga1150,還有高階的lga1366、lga2011等。

正是因為intel公司這種噁心的行為,帶動了一系列的產業鏈,迫使使用者在升級中央處理器的時候。必須升級主機板,使得intel公司生產的主機板晶片組,也得到了極大的銷路。

為了銷售第二代個人遊戲伺服器,石磊也準備學習一下intel公司,進行捆綁銷售。夢想娛樂公司方面,將對vr遊戲頭盔進行限制,必須配合使用第二代個人遊戲伺服器。否則,即便購買了vr遊戲頭盔,也無法正常使用。

電話另一頭,風暴聽見vr遊戲頭盔將會和第二代個人遊戲伺服器。進行捆綁銷售,風暴立刻問道:“石總,第二代個人遊戲伺服器,是不是amd公司生產的?”

夢想娛樂公司收購了amd公司,之後一直沒有傳出什麼爆炸性的新聞。amd公司依舊不瘟不火的運營著,amd公司的產品。也沒有與勇者世界。進行什麼關聯性的銷售活動。

這樣的情況,以至於讓玩家認為夢想娛樂公司,暫時不會推出第二代個人遊戲伺服器。直到現在,石磊親口表示,夢想娛樂公司將會選擇第二代個