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bob whitehead——鮑勃?懷特海德,聯合創立了第一個第三方遊戲發行商——動視。。
今年,遊戲設計師和程式設計師拉里?卡普蘭,開發了《kaboom!》,充分證明了這些遊戲界技術精英的實力,叫好又叫座。
說句公允話,這款遊戲來源於雅達利的一款已發行遊戲,畢竟都是一批人開發的嘛,只不過現在作者們單飛而已。
由此,雅達利和動視的公司打得更兇了,在雅達利看來,動視簡直是在割自己的肉啊。
現在的美國電子遊戲行業,熱錢湧入,亂象叢生,就連從業者本身的心思也被攪得無比浮躁。
比如就有一批投資者看上了拉里?卡普蘭的能力,找到了他,鼓動其另起爐灶。
對雅達利知根知底的拉里?卡普蘭,立刻找到了也出來單飛的傑?邁納,打算合作開發新的遊戲平臺,這正中傑?邁納的下懷,昔日的老同事一拍即合,拿著投資人砸出來的錢開工了。
一直留心收集矽谷動態的唐煥,不久之後聽到了這個訊息,立刻引起了他的警覺。
正在進行修正的二代小霸王遊戲機,就是基於mc68000的硬體平臺,而在這個領域耕耘多年、資歷深厚的傑?邁納,也打算採用mc68000研發新的遊戲機,搞不好將來就是競爭對手啊。
另外,唐煥深知傑?邁納的底細,
在原本時空裡,他的這個叫做amiga的專案,於1983年拿出了樣機,只不過悲催地趕上了北美電子遊戲行業大崩盤,不得不被擱置下來。
但amiga優秀的效能表現,已經引起了幾家公司爭奪,最後康懋達花了2000多萬美元,將其拿下,為自己的modore 64找到了新一代的繼任者。
amiga在硬體上使用了協處理器等技術,作業系統amigaos支援搶先式多工特性,因為在影片、音訊方面表現非常出色。
康懋達並沒有認清amiga實則為多媒體電腦的定位,將其當成商用電腦推出,但仍然取得了市場成功,總共銷售出去了數百萬臺機器。
可以說,目前傑?邁納在amiga上做的工作,就和哲儒研發中心裡的某些專案類似,唐煥自然想要控制這個團隊。
不過,有些忌諱唐煥還得顧及一下。
ea現在是世界性的上市公司,要注意公眾形象,做事要講究,直接招攬傑?邁納這些才從雅達利出走的重要員工,勢必要引起的對方的瘋狂反撲,他和動視的官司就是一個明證了。
於是,唐煥只能走迂迴路線。
熱錢追求的是獲利上的短平快,amiga專案的有條不紊進行,在外行人眼裡就是折磨自己的耐心,熱情逐漸冷去,傑?邁納的專案組隨之陷入了財政困境。
唐文茂立刻抓住機會,送去了50萬美元的可轉換債券。
但傑?邁納這批人畢竟出生於雅達利,不免和老東家藕斷絲連。
於是得到訊息的雅達利跳了出來壞事,叫囂著,“可轉換債券可是非常陰險,你們想成為威廉?米勒德第二麼?老東家資助你們50萬美元,條件是新平臺的一年獨家使用權。”
對此,唐煥非常惱火,雅達利簡直就是攪屎棍嘛。
“敢和我比有錢。”唐煥冷哼了一聲後,當即吩咐唐文茂,“與雅達利一樣的條件,我出75萬美元,你去隨機應變吧。記住了,最終目的就是把傑?邁納這個團隊隔離起來,不能落到雅達利之流的競爭者手裡。”(未完待續。。)
第0328章 郭士納的妙用
唐老闆不是狂妄自大,他現在真的很富有,而不是靠股票吹出來的氣泡一般的紙面財富。
克里斯蒂娜的家族資本結構,在唐