躲無可躲。

刺龍王該如何是好?

源治的判斷是以替身換真身。

只見搖籃百合使出【強力鞭打】飛射四根發光的觸手纏向刺龍王,刺龍王卻好似金蟬脫殼般體表放光,旋即向後分裂出一道完整的身體!

須臾之間。

兩條翠綠色的觸手猝然纏住了前面的刺龍王替身,剩下的兩條勢頭不減繼續去捕獲其本體。

奈何對方立即退到了觸手的極限距離之外。

搖籃百合奮力延伸也沒能抓到它的本體,只能轉頭去奮力鞭撻替身,將之消滅以絕後患。

同一時刻。

在沙暴侵襲下眾多刺龍王分身消散,搖籃百合身下的瑩綠根莖虛影不斷從地底吸取藍光匯入體內,側臉頰上冰凍光束留下的雪白凍痕迅速消除。

宛若從未被擊中過一般。

不提光牆在身,沙暴天氣亦能提高擁有岩石屬性的搖籃百合的特防,此刻它的特耐足以輕鬆承受刺龍王的冰凍光束。

回覆起來更是簡單無比。

二者的初次交鋒,以刺龍王單方面損耗體力告終。

雖說一時之利難分勝負,但明眼人都能看出當下的比賽節奏牢牢掌握在大吾手裡。

源治的寶可夢自開場沒多久便頻頻遭到壓制。

毫無疑問。

盔甲鳥起到了很重要的“承前”作用,它讓源治的寶可夢們頻繁上下場,光隱形巖就不知道捱了多少下。

後續沙漠蜻蜓給了念力土偶那麼多出招機會,更是災難中的災難。

刺龍王難了!

柏木心中為這隻本該是雨天隊核心特攻手的寶可夢默哀。

六邊形歸六邊形,少了道具加持和悠遊自如加速,對手還是引水特性開雨天等於白開,刺龍王的實力起碼沒了一半。

擊中要害……

唯一的翻盤點了麼?

場內。

煙幕再度自刺龍王口中湧出,遮蔽搖籃百合周遭的小半塊對戰場地。

風沙怒嚎間小部分漆黑濃煙散去,仍有大部分仍像聚攏的棉花般,無論黃沙如何侵蝕也不曾散開。

搖籃百合不為所動。

雙牆和沙暴確實都有時限,可一旦刺龍王選擇拖延時間,它就能直接用強化招式來強化自身。

到時候更難打!

源治自然也明白這點,故而讓刺龍王悄然靠近。

它突然從搖籃百合身後的霧中冒頭,向其吐出一道純白的煙霧。

是哈欠!

柏木微怔,很快便意識到了什麼看向大吾。

就瞧見哈欠的煙雲籠罩住搖籃百合,它卻沒有在意,第一時間飛射四根觸手纏住刺龍王剩下四根來回鞭打!

砰砰!

連聲的重擊拍打聲加上刺龍王竭力掙扎的動作,不難看出這招威力很強。

不過。

刺龍王的耐久終究不俗,一套強力鞭打愣是沒就此拿下。

搖籃百合緊抓著刺龍王不讓它掙脫,四根閒置的觸手在頭頂凝聚出一枚青翠的種子。

嘭!

種子炸開化作煙霧落下。

【煩惱種子】,能讓寶可夢特性改成【不眠】的神奇招式。

遊戲裡只能對敵人用,動畫世界就沒那麼特殊了,只要對準了自身一樣能出現效果。

絕大多數招式沒有分別敵我的功能。

關鍵是大吾借這個招式來抵擋刺龍王的哈欠,理論上確實將其破解了,可從引水變成了不眠,它也不再能免疫水屬效能量了!

源治賭這個!?

他驚訝地看著掙扎的刺龍王,見它體表忽然亮起一抹白光,逐步