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爾伯格說完了之後,賈鴻漸扭頭對江文說道,“這個劇本你還有一兩個月的時間改,之後華美那邊應該差不多都能會了,就該開工了,怎麼樣,有壓力麼?”
“壓力?稍微有一點,以前當導演畢竟還有別的演員出演,我可以跟他們共同創作,給他們講述我得想法,他們也會講述他們的想法,然後綜合一下。現在這個動畫片,所有的【演員】的表演都是在我得控制之下,一個人想全部的事情有時候容易想的不周到,所以我看看吧,回頭弄七八個人一起來跟我創作算了……”江文說道。
“這樣,實在不行你找幾個老戲骨來做顧問,這錢公司報銷。”賈鴻漸提供了一個非常好的主意,“只是讓他們幫忙出主意,他們又不會耽誤檔期,所以應該不會有什麼意見。老戲骨很容易帶入角色,然後你就可以站在導演的立場上,跟在戲外扮演動畫角色的真人演員們交流,看看他們覺得怎麼表演比較合適……”
賈鴻漸的這個提議那真心是劃時代了,要知道在2D動畫的年代裡,那都是畫師來畫一切表情的,基本沒有任何演員的指導,所以從某些角度來說,這種動畫片裡面的角色表情都是比較程式化,比較“舞臺劇”一般的刻意。但是因為動畫片兒都是給小孩兒看的,小孩兒不會那麼挑剔,所以一直沒人研究這方面。
但是一切進入了三位動畫年代就不同了,在未來的好萊塢,哪怕就是在三維動畫上,都會漸漸採用表情捕捉系統,這就是設定了一個角色之後,找個演員來當“顧問”。這個顧問不僅要給角色配音,還要跟其他的真人演員一起練習對手戲,之後他們演戲的細微表情都會被電腦捕捉下來,接著就會弄到建模上,最後變成了動畫片兒裡角色的表情!
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這樣的一個技術太過於先進,要短時間弄出來有點太麻煩,所以賈鴻漸想到的是一個這樣的土法上馬的建議,那就是找演員過來現場表演,然後拍照片讓建模師照著弄就是了!而且這一切並不用花太多時間,只要弄兩三臺DV就能搞定,基本不佔用演員的檔期,也不用太多付給演員小錢錢!
果不其然,江文聽到了賈鴻漸的建議之後,頓時就豎起來大拇指了!在他看來,賈鴻漸這就是把動畫電影的製作要求往逼真以及像真人電影方面發展,如果一個動畫片兒裡的角色,所有的表情都跟真人的一樣,那這跟真人電影到底有什麼區別呢?這種開發新型別電影的感覺,還真有趣錒!以後,說不定能夠在計算機動畫技術進步的基礎上,用虛擬的動畫人物代替真人演電影?那這樣的一個電影估計會相當火爆?
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看新聞說,歐盟的那個頭豬說要讓中國把華為中興的三成市場讓出來否則反傾銷制裁。你們還要不要臉了,市場自由可是你們旗幟,難道就這樣扔一邊?天啊,歐洲人的腦子到底怎麼長的?不是要自由競爭麼?他們難道忘記了亞當斯密的話了?難道這個世界的貿易自由的大旗只能由我們中國扛著了?這也太那啥了!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)
第七八八章 不同的學習態度
張一謀說著回去找自己的家人商量,但是並沒有找龔麗去聊。龔麗這個女人,一直是張一謀差不多十年來電影的女主角,到了後來,張一謀這個早就結婚的人在拍攝過程中跟龔�