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灑下來,為這個荒涼的小鎮又添了幾分詭異。
這種氣氛足以讓一般人望而卻步,但是馬樂藝高人膽大,信步向前走去。剛一抬腳,就踢到了一個物件,他低頭看去,只見這是一個散發著微弱光亮的提燈,隱隱閃過一道黑銀色的光芒。
難道是系統認定的裝備?馬樂低頭撿起,奇蹟徽章掃過,只見上面顯示這是一件銀色品質的裝備,名字叫做飄渺提燈,屬於法杖一類的裝備,物理攻擊力幾乎為零,但是有一項十分獨特的特效,叫做虛靈衝擊。效果是消耗一定的精神力,打出一道衝擊能量,造成所消耗精神力值十倍的傷害。如果擊中靈體或者虛無狀態的敵人,將會造成10倍的傷害。最多一次性消耗10點精神力,冷卻時間5秒。
原來如此,馬樂終於明白了,就算沒有能量攻擊手段,系統也會發給這麼一件裝備,只要有精神力,就可以擊殺惡鬼。所以這個挑戰主要看的其實是精神力值的多少。
這下可樂壞了馬樂,他之前聽取了波斯貓的意見,大量的投資了精神屬性,甚至比德拉賽爾的精神還高,還真是押對了寶。
高興歸高興,馬樂還是很理智的,90點精神屬性的確是足夠高了,但90點精神力卻並不算特別突出。要問為什麼,因為城戰系統中有很多天賦技能可以提高精神力上限!
就好像常見的提高生命上限的技能一樣,提高精神力上限的技能也不少。少則一二十點,多則一兩百點,馬樂在奇蹟廣場就見識過不少了。除此之外,甚至還有按照精神屬性提高精神力的,原理與馬樂特有的鐵骨技能類似,一般人一點精神提供一點精神力,學了這個技能就可以兩點精神三點精神力,有些厲害的甚至能成倍提升。所以,馬樂九十點精神力,放在普通級的法師裡面,也就是中上水平吧。至於德拉賽爾,這傢伙側重的是防禦,僅有的攻擊技能也都是高傷害長冷卻的,玩的是爆發,不需要很多精神力。但即便如此,這位老練的隊長心中也有盤算,如果這次世界沒死,他就會晉級資深級了,到時候又會多出兩個技能欄,肯定要投資一個增加精神力的技能的。只是現在,這一切已成泡影
除了精神力上限,馬樂還有其他的問題,法力系作為同武力系分庭抗禮的另一大體系,其中方方面面的能力自然紛繁複雜。舉例來說,武力系的馬樂常常會光顧訓練場,提高徒手搏鬥以及各種武器使用的熟練度。那麼法力系的法師們呢,他們練什麼呢?
首先武器肯定也要擅長一樣,多半是對力量屬性要求不高的遠端,比如輕型槍械之類的。而最重要的,自然是各種法術相關的心得技巧。比如冥想啊,法杖使用啊,元素親和啊等等等等,都是法力系的基礎,而這些熟練度提上去以後,同樣是放技能,就算沒有靈力的傷害加成,法師們也要比戰士們更加流暢精確,有些甚至可以減少消耗和冷卻,這些細微的差距看上去不起眼,積累起來就足以產生翻天覆地的變化。而馬樂作為一名標準的武力系,這些準備一概沒有。
所以,這次除鬼之旅,馬樂究竟能獲得多少獎勵,還未有定數。
第四十四章 捉鬼的錯誤方法
剛剛進入這個鬼鎮,馬樂雖然稱不上害怕,但多少還有些期待和緊張,畢竟這算是他第一次面對真正的鬼怪。為了獲得儘可能好的成績,他可謂全副武裝,左手提著飄渺提燈,右手拿著霰彈槍,身上挎著兩條子彈鏈。之前買的靈力子彈這次終於派上了用場。
可是這麼全副武裝的走了十分鐘,馬樂卻連一個鬼影子都沒看到。這讓他大為困惑,心道這裡的鬼難道都很善良,不傷害人的?還是說鬼怪們也都藏了起來,需要主動去尋找才行……不會是這些鬼怪都是隱形的,自己看不到吧!
這其實是馬樂多慮了,鬼怪幽靈一類的,一般越是強大的形體越是清晰,只有比較