,不勞煩你了。”

他現在非常敏感,賀景延沒再惹他。

但之後見紀彌半晌沒從浴室出來,賀景延還是敲了敲門,沒聽到拒絕便走進去。

未完,點選下一頁繼續閱讀乎是逃回了研究院。

可惜沒能避開對方,徹底嚐到了與同事談戀愛的壞處,紀彌下午就被喊回園區。

前兩個小時是全遊戲組參與的回顧會,研究院作為提供技術方案的支援部門,需要實時跟進專案的需求。

記錄完後期的注意點,後面是x17的閉門會。

它從預研開始,就是事業群的核心專案,投資大期望高,節奏卻沒半點和緩,不太符合大家的傳統觀念。

重構和調整在遊戲領域再尋常不過,花上七年去做一款專案根本不稀奇,所謂的十年磨一劍也不是沒有。

而它作為開發工業化的試驗品,搭建過程非常快速,同時積極調動中臺資源,從美術到技術再到研究院,各個支撐部門都被有效利用。

“功能還可以再明確,很多資料都說明了,職責越細分效率越高,策劃部門為什麼還是老四樣?”賀景延道。

老四樣的意思是部門大致劃成了系統組、玩法組、數值組和文案組,一個系統策劃可能會接觸大部分的相關工作。

“以最方便拆的文案組為例,大部分專案是自己弄完劇本自己順手做實現,但我建議拆成不同崗位,包括寫系統包裝和美術需求都做專崗。”

林觀清道:“雖然我也覺得這樣好

,但流水線作業或許不利於成長,底下的人會有顧慮。”

賀景延道:“讓編劇學會拍動畫是進步,讓他打磨劇本怎麼不是進步?業內只會更加側重垂直領域的積累,看清楚風向就抓緊積累,而不是一張餅還沒做好就越攤越大。”

“玩法和系統最開始拆過。”林觀清言簡意賅,“其他的我會溝通,後天可以彙報結果。”

賀景延頷首:“趕工期你們壓力最大,辛苦了。”

“物理引擎的問題,技術中心移給了研究院。”謝嶼道,“lethe這邊進度怎麼樣?”

紀彌回答:“這個月之內會抓緊落地。”

他算是知道沈光意之前為什麼答應得爽快了,技術中心與研究院分割在即,這點活遲早可以甩出去。

而自己待在總辦分配的工作量,現在陰差陽錯來到了自己身上。

想到這裡,他看向沈光意,而沈光意朝他笑了下。

散會後,沈光意問:“院裡怎麼樣?”

紀彌打趣:“以前他們說技術中心出怪人我沒當回事,中午看到有同事寫不出論文就撞牆,我嚇得連忙跑回來了。”

“昨天我去了途科試玩會,想找你一起來著,不過想想算了,可能沒什麼意思。”沈光意道。

紀彌道:“他們成品在你這裡可以打幾分?”

“四分吧。”沈光意道,“業餘的管理層只懂得看ppt,被高薪挖過去的大概看他們好騙,能撈一個月是一個月,大家都沒在做遊戲。”

這麼說著,他突然看向旁邊:“dey還挺會轉筆的。”

循著他的聲音望過去,賀景延在和謝嶼講話,右手漫不經心地玩著鋼筆。

察覺到他們的眼神,賀景延很快扭頭過來。

“你在看什麼?”他挑著紀彌問。

分明是兩個人都在瞧,怎麼只點名自己?

紀彌硬著頭皮道:“覺得你反應蠻快,鋼筆能轉出花樣來。”

他沒覺得這樣講有哪裡不對,但過了會,賀景延走到他旁邊,用彼此才能聽到的聲音開口。

“確實,而且手指也挺長,比小紀老師的胳膊更方便,可以多多勞煩。”