相較於哥德小童,魔尼尼的進化明顯更被演員重視,旁白表示魔尼尼是演員父母送給他的生日禮物,送完沒多久就離了婚。

而演員跑到好萊塢當童星的這些年,也是魔尼尼一直在支撐著他。

一人一寶可夢從模仿電影裡的那些明星開始,再到模仿拍攝現場的人氣演員,憑藉超乎同齡人的演技成為了童星。

可惜。

徒有模仿能力的演員終歸迎來了瓶頸,導致後來參演的電影既不叫好也不叫座。

【你認為是時候再度出發了】

魔牆人偶促使演員對飛雲道館發起挑戰。

道館館主如預料般並非後世的蟲屬性專家、繪畫藝術家亞堤,而是一名使用水屬性寶可夢的年輕女性。

首發寶可夢冷水猿,又是一隻差點查無此寶的寶可夢。

提前做過情報收集的演員派出了魔牆人偶。

進化後的它擁有了構造更多透明牆壁的力量,而這些透明牆壁的硬度愣是將冷水猿多次攻擊抵擋在外。

更讓人吃驚的是隨著透明牆壁增多,冷水猿的行動也遭到了阻礙。

“空曠”的對戰場地變成了迷宮,每次它以為魔牆人偶近在咫尺,都被無形的牆壁擋住了。

一場對戰讓冷水猿體會到了何為折磨。

最後它自然也被魔牆人偶用幻象光線擊敗了,柏木莫名從它那張畫素臉上看到了得償所願。

“不一般啊。”

柏木暗自稱讚,利用透明牆造迷宮這種操作看似簡單,實則極其複雜。

對手看不見透明牆壁,魔牆人偶難道就能看見?實際上它頂多只能透過記憶來確認自己放的牆位於何處。

因此造迷宮困對手的戰術不僅考驗寶可夢的屬效能量儲備,也考驗它和訓練家的記憶力和空間感知能力。

不過。

透明牆壁從來不是無敵的。

飛雲館主的第二隻寶可夢蟾蜍王,它就靠震動手背上的瘤,揮拳擊碎了所有的透明牆壁。

只是它沒想到剛要跟魔牆人偶正式接觸,魔牆人偶迎面打了一發【飛葉風暴】。

【你提前讓魔牆人偶用模仿學會的飛葉風暴派上了用場】

“這。”

柏木無言。

這種做法在後世屬於規則禁止事項,演員所處的時代則沒那麼嚴苛。

至少他沒看到飛雲道館館主那邊有什麼抗議舉動。

第三隻舞天鵝。

它被交給了哥德小童,與魔牆人偶步步為營的造牆誘敵戰術不同,哥德小童更喜歡力大磚飛戰術。

直接以念力正面將舞天鵝從空中砸下來,再加上十萬伏特將其擊敗。

【你戰勝了飛雲道館館主,獲得了飛雲徽章】

毫無懸念的一戰。

不久之前演員還是個純粹的演繹工作者,對寶可夢對戰一竅不通的人,但如今在訓練家這一行上,已然從初出茅廬進階到了小有所得。

天賦異稟名不虛傳。

【你開始利用到手的兩枚徽章給自己打響名氣,曾經的經紀人又找到了你,希望和你續約】

【你拒絕了】

兩枚徽章在後世算不了什麼,眼下卻特別能打。

誰遇到了擁有兩枚徽章的演員都不禁高看他一眼,可惜演員中意的幾家經紀公司完全沒有給他投來橄欖枝的跡象。

【你知道這是你的價值還不夠】

演員踏上了前往下一座道館的聯盟挑戰之旅,只是在奔向雷文市之前,他來到了荒野名勝區。

【你手中的資料表明,荒野名勝區擁有一種名為象徵鳥的飛行加超能力屬性寶可夢】

“象徵鳥?不好找吧,這種