樂園的契約者所選擇的強大道路,實在是太多了,所以探測類的道具或裝備,都是以最基礎、最實用的資訊狀態運轉的。

看到黃虎的資料資訊,雙鋸知道了其實力的強悍,以及所展示的全面的能力,這種全心全力的打磨肉體的武道道路,本就是天賦、根骨、意志超絕的少數人的‘特權’大路。

雙鋸突然面露滿意之色,對於實力相仿的同類人,雙鋸總是給予很高的重視,滿意就是雙鋸對敵人的最高的評價。

黃虎的屬性極其均勻,跟東昇等人一樣,走的是四屬性全面提升的道路,這也就說明,黃虎也走的是技法大道,只不過是將身體當成了自己的武器,從而參與到各種戰鬥之中。

雙鋸的人物資訊,黃虎也探測出了一些,對於雙鋸的吸收痛感、操控神經的能力,十分頭疼。

“極其難纏的近戰血脈能力。”黃虎看完對雙鋸探測完的資訊,牙齒有些痠疼,這就是一個不能摸、不能被摸的刺蝟,不,是一個豪豬。

黃虎這種獵殺類的食肉者的思維,面對這種狠人,總有下不了口的無奈。

【試煉者請注意,競技廝殺現在開始。】

虛空古樹的聲音響起後,兩人都沒有立刻開始展開進攻的動作,而是各自慢悠悠的準備。

黃虎張開雙手,形成虎握的形態,身體擺出了攻守合一的姿勢,眼睛緊緊的盯著雙鋸的一舉一動。

雙鋸卻是從兩個手心內各自生長出了一根鋼針,鋼針在生長出來後,柔軟的輕輕擺動著,隨後便溫柔的交纏在一起,形成一根扭曲的細鋼棍。

最後一根由兩根鋼針扭合在一起的鋼棍出現在了雙鋸的手裡,長度在2米2的左右。

雙針鋼棍(主動衍生技能)

等級:Lv.32

效果:

放大痛感:從雙鋸體內伸出的鋼針(尺寸不限),扭纏在一起,成為一根細鋼棍,當鋼棍刺或鞭打到對手的身體,將對被命中的部位的神經放大到多倍(最大為120倍)的痛感,持續時間3秒--150秒。(此技能無任何消耗,痛感效果無法被豁免或消除,只有持續時間會受到影響。)

神經操控:放大的痛感可以幫助雙鋸,對敵人進行身體控制權上的爭奪,奪取對手的神經感知;在擊潰對手的神經控制權後,將徹底奪得對手的身體,傀儡下的對手,表現的實力在65%左右(相比對手的本體而言)。

痛感治療:透過刺入自己或隊友體內的鋼棍的深度,可以對自己和隊友受傷的部位進行刺激治療,傷勢恢復力度增加30%(在有治療效果下的加持更好)。

簡介:雙鋸作為‘地獄領主’血脈的一員,在開發痛苦體質上的天賦一超多強,目前開發的鋼針扭曲出的細鋼棍,便是一種衍生技能。

評價:潛力十足

雙鋸從體內伸出鋼針的行為,讓黃虎十分反感,他對肉體的純淨的認知,看到雙鋸的行為,是對自己道心的褻瀆,這下,黃虎多了一條擊殺雙鋸的理由,強理由。

雙鋸跟黃虎一樣,都是藉助身體進行各種戰鬥,不喜歡使用外來的武器或道具,只不過,黃虎追尋的是純粹的強大的肉體,所帶來的無限的力量;雙鋸追尋的是痛苦,對身體深處湧出的無限的痛苦的痴迷,這也是開發自身血脈的一種方式。

本質來講,兩人都是血脈能力開發者,只是都透過肉體來完成的,表象有著很大的差異而已。

雙鋸雙手託握雙針鋼棍,棍尖對準黃虎,隨後朝著黃虎站立的位置衝鋒。

除此之外,雙鋸的身體表面,也長出了一些鋼針,作為自己的肢體等位置的防禦能力,卻沒有影響黃虎的雙掌的攻勢。

兩人所在的事山脈內部的一處空腔,兩邊是高聳直立的直