狀,就用隨機的辦法來化最大三角形,就沒必要遍歷的去比較哪個三角形面積是最大的了。而填空這種過程,就使用軟體的演算法,能不能用分散式的解決來計算了。”亨利·龐加萊認為這種辦法也是可取的,沒必要非得去找最大三角形,只要隨機快速的找到足夠大就可以,這樣的計算過程就會加快,而且這樣的下面的計算過程也會因此而加快。

查爾斯·厄米特心裡在想,那這種構造的序列就是,先知道這個曲面,然後隨機畫上三角形填滿,並記錄三角形資訊,之後隨機的沒填一個三角形,就記錄一個三角形的資訊,知道剩下的空隙在誤差範圍內就可以。

“即使用了這個辦法,尋找空隙的演算法,還是會很麻煩的。因為你不知道這裡是不是覆蓋過的。”查爾斯·厄米特還是疑惑的說。

“那就把每一個覆蓋進行記錄,然後遇到空隙後,計算空隙的中心座標,中心座標在覆蓋好的三角形之外,就足夠了。”亨利·龐加萊繼續說:“你在序列裡直接加上這個程式就可以了。”

“你說的隨機給形狀,還有判定空隙沒有被三角形覆蓋等等,這就是查爾斯·厄米特猜想裡的模糊問題了。空隙沒有被三角形覆蓋,你的演算法可能是錯誤的,萬一有空隙很小,但質心在覆蓋三角形中心處的凹形結構。即使你有其他演算法了,但是也是很複雜的了。”查爾斯·厄米特就用這樣的方式告訴大家,查爾斯·厄米特猜想的困難性。

亨利·龐加萊瞬間來了興趣,他認為自己應該用基本的幾何體去勾結一個複雜的三維形狀。

亨利·龐加萊的腦子裡開始用正四面體結構來堆放處一個形狀的東西,並且試圖讓這個東西進行一個變換。

0維單形是一個點,一維單形是一條線段,二維單形是一個三角形,三維單形是一個四面體,n維單形是一個具有n+1個頂點的廣義四面體。