第六百四十八章 舒伯特(Schubert)計數(第1/2頁)
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calabi-Yau也在數學中引發了一系列重大的進展,如超弦學家candelas等人透過研究不同的calabi-Yau流形給出的相同的超對稱共形場論所發現的鏡對稱猜想。這個猜想由丘成桐、連文豪與我以及Givental獨立證明,它解決了代數幾何中遺留了上百年的舒伯特(Schubert)計數問題。
大概在格林恩與普列瑟的論文發表一年後,鏡對稱的下一步發展攫取了數學社群的注目。
坎德拉斯、德拉歐薩(xenia de la ossa)、保羅·葛林(paul Green,馬里蘭大學)、帕克斯(Linda parks)四人證明了,鏡對稱可以幫忙解決一個代數幾何學與“列舉幾何學”(enumerative geometry)中的難題,這是超過數十年未解的問題。
坎德拉斯團隊所研究的是五次三維形的問題,這個問題也稱為舒伯特問題,舒伯特(hermann Schubert)是19世紀的德國數學家,他解決了這個難題的第一部分。
所謂舒伯特問題是計數在五次卡拉比—丘流形上“有理曲線”(rational curve)的數目,其中有理曲線是像球面一樣,虧格為零或沒有洞的曲線(實二維曲面)。
計數這些東西聽起來像是種古怪的消遣,但如果你是個列舉幾何學家,那麼這就是你每天的主要工作。
不過這個工作絲毫不簡單,絕不像把罐子中的太妃糖倒到桌上數一數而已。
如何計數流形上的物件;如何為問題找到正確架構,使得計數所得到的值有用,百餘年來一直是數學家的挑戰。
舉例來說,如果想讓最後計數出來的數值是有限而不是無限的話,我們能計數的物件就必須是緊緻空間,而不能像是平面那樣的空間。
又例如要計數的是曲線的交點數,這時相切(輕觸彼此)的情形就會造成麻煩。
列舉幾何學家發展了許多技術來處理這些情況,希望最終的結果是離散的數。
這類問題最早的例子出現於公元前200年左右,希臘數學家阿波羅尼斯(Apollonius of perga)曾經提問說:“給定三個圓,有多少圓可以同時和這三個圓相切?”這個問題的一般答案是八,並且可以用直尺與圓規來解答。
但是要解決舒伯特問題,則需要更精密的計算技巧。
數學家處理這個難題的方式是逐步處理,每一步只處理一個固定的“次數”(degree)。
這裡所謂次數,指的是描述曲線的多項式中各項的最高次數。
例如4x2-5y3是三次多項式,6x3y2+4x是五次(x和y的次數要加起來),2x+3y-4是一次。如果令2x+3y-4等於零(2x+3y-4=0),就可以定義一條線。
因此這個問題是先取出五次三維形,指定有理曲線的次數,然後問說有多少這樣的曲線。
舒伯特解出了次數是一的情況,他證明五次三維形有2875條線。
大概一個世紀之後的1986年,現在任職於伊利諾斯大學的卡茲(Sheldon Katz)解出二次的情況,二次有理曲線數等於。
坎德拉斯、德拉歐薩、葛林、帕克斯解決的是三次的情形。不過他們的解法運用了鏡對稱的想法,因為想要直接在五次卡拉比—丘流形上解這個問題極端困難,但格林恩與普列瑟所構造的鏡伴流形,提供了容易得多的解題框架。
事實上,在格林恩與普列瑟關於鏡對稱的原來論文中,就已經指出這個基本的思路。他們說明湯川耦合這個物理量,可以用兩種差異很大的數學公式來表示,一種來自原來的流形,另一種