為了以防對面用器械。

李續也第一時間自己這邊起器械,武衝。

武衝:為部隊裝配武衝,這種武衝就是衝車,像古代的裝甲車那樣,執行攻城攻堅任務,與霹靂一樣,武衝也是由部隊攜帶並佈置在戰場前線,派遣操作部隊後方可使用,有趣的是,武衝能夠避開敵軍的防禦部隊,直接攻擊建築並降低其耐久,還可以移動到周圍己方符合條件的土地上或佔領敵方土地後移動至其上。

武衝所起位置就在河道旁,只要起好,便能直接過河朝著對岸要塞群而去。

晚上10點,除了河道旁的要塞,其他壘巢和衝車全部起好。

衝車是由小孩起的。

也由他來開車。

為了體現出衝車利益最大化。

李續還給小孩的號補了玉。

直接開國,名將滿抽。

抽出來的兩星,三星卡,四星卡全部玉轉。

就連用不上的五星武將,也是直接進行了玉轉。

戰法經驗猛增。

靠著這些戰法經驗,小孩直接將拆遷戰法點了點。

為什麼給拆遷點戰法呢?

因為武衝一次的耐久跟隊伍有關係。

能越過守軍和駐守直接進行拆遷,所以拆遷還是越多越好。

武衝也準備好了。

雖然前排的要塞沒好,但是不影響武衝的使用。

使用武衝還得準備一點。

河道兩邊的戰場是沒有過免的。

也就是說,衝車第一時間能拿下戰場,但同時亂舞團也能第一時間出兵來打。

所以為了更好發揮衝車的作用。

戰亂之地必須得有隊伍駐守。

好在左邊的戰亂之地是在破曉手中。

【神話破曉分組郵件】

破曉丨鹹魚;戰場(761,769)上駐守。

讓小孩開車,開始狂飆之路。

在李續的指揮之下,戰場很快便補了駐守。

並且主力開始疊加,短短時間內就成功疊加到了小20隊。

如此駐守下。

李續覺得差不多了。

隨即便讓小孩開車。

小孩隨即開車向著戰場而去。

衝車緩緩撞上對岸的戰場,徑直將戰亂之地變成了一塊藍色連結地。

拿下戰亂之地後,衝車沒有就此停下,立馬向著戰場後方的要塞而去。

同時亂舞也第一時間出現了箭頭試圖搶回戰場。

其中幾道還是從戰場最近的要塞射出來了,行軍時間是遠快於衝車的時間。

幸好李續事先進行了駐守。

不然大機率又要被打回來。

小20隊主力駐守,應對幾隊主力,根本沒有任何意外。

成功將亂舞幾隊主力應數接了下來。

衝車結束。

戰場後方的要塞沒有任何意外被直接拆除。

要塞內的隊伍頓時原路返回。

成功拿下一個要塞,衝車停了下來,沒再繼續。

就在李續還在疑惑怎麼不繼續的時候,私信亮了起來。

【私信】

破曉丨小孩:鹹魚哥,我是拆要塞為主?就是直接將要塞群全部拆了,還是直接往裡面衝啊?

破曉丨鹹魚:你就直接拆要塞往裡面衝就行了。

不用特意清理。

反正怎麼噁心怎麼來就行。

記得卡體力,別衝車最後在的位置,體力和過免時間同步了。

破曉丨小孩:好。

退出私信,衝車便又開始動了起來。