衝車的兩個小時。

很快便成功渡過。

在這兩個小時,殺戮一直沒有放棄對小孩衝車的想法。

自第一波集火失敗後,後續也還在不斷的嘗試試圖拿下小孩的衝車。

但後續的集火相比於第一次的集火成效遠遠不足。

第一次集火好歹還打穿了破曉的駐守。

如果不是運氣差了點都能直接拿下。

而後續的集火,最好一次也就是打得破曉駐守主力還剩下一兩隊。

如此乏力之下,當然最後沒能成功拿下小孩的衝車。

隨著會衝車的起好,作為老司機的小孩第一時間便開始開車。

隨即在殺戮陣地跑道上展開了狂飆之路。

滿級滿戰法的拆遷屬實恐怖。

小孩衝車直接一下一個要塞。

以小孩現在的拆遷值就算殺戮是正規軍都扛不住,更何況殺戮本就是流浪軍,要塞耐久不高。

根本不可能守得住小孩衝車一下。

隨著小孩開始狂飆飆車之路。

李續也指揮著破曉其他人展開了反攻。

因為為了守住小孩的衝車。

破曉整個團此時也沒多少主力。

李續也沒進行什麼集火。

直接讓眾人自己找機會進攻。

並且儘量不去小孩衝車那邊。

小孩衝車那邊完全讓他一個人發揮就行了。

只要在過免結束之前行動,打下下一塊未過免地,小孩的衝車便將會是永遠安全的。

理論來說就是永動機。

殺戮未來拿下小孩的衝車,也幾乎是全軍出動。

孤注一擲。

所以現在根本沒有什麼隊伍能夠駐守防禦。

破曉的散射基本也不怎麼遇到得到隊伍。

直接整團開始了推進。

一連看了幾封跑空的戰報,李續也發現了不對勁。

幾乎沒怎麼遇到殺戮的主力。

全是空要塞!

這是放了嘛?

看著不遠處沒視野的空地。

“管你是不是放,打到你面前就知道了。”

【神話破曉分組郵件】

破曉丨鹹魚:土地lv3(827,781)往這邊推進,直接去打飛他們。

在李續的指揮下,破曉團有序朝著殺戮主城區前進。

而殺戮也成為碼頭流浪軍三個團裡,第一個被如此推進的團。

流浪軍不同於正規軍只要是一個盟就能駐守。

流浪軍是隻有同聚義才能進行駐守。

殺戮團被打成這個樣子,其他兩個聚義想來幫忙駐守也駐守不了。

就算想來進攻破曉,也會被天堂和神話二團第一時間拉扯。

根本無力救援。

在殺戮團放空之下,破曉團推進十分之快。

在不耗費一兵一卒的情況下破曉團很快便來到了流浪軍主城附近。

隨著破曉推進到流浪軍主城附近。

殺戮另外兩團也沒了辦法,只好放棄和天堂神話二團的拉扯。

選擇了先回來,守主城。

而隨著殺戮兩團的回來,破曉推進也開始受限,並且隨之還開始了被反推。

這點反推李續是能接受的。

因為天堂和神話二團開始了推進。

並且因為兩團的兵力都比較多,推進速度也是飛快。

破曉還沒被兩團合力打出去多少,便被趕來的兩團成功防守住。

戰場繼續陷入了破曉推進,正規軍推進的節奏。

晚上8點。