為主;主要作戰物件是對方的作戰人員;各伍之間成縱列向前推進(伍為陣型之中最小的作戰單位;四伍為一兩;五兩為一旅;五旅為一師;五師為一軍;皆為chūn秋以前兵制)。之間嚴格禁止有個人英雄主義的出現(再直接一點就是說;不允許逞匹夫之勇);這大概也是秦以前單騎突陣的情況不多的原因(單獨一輛戰車;突擊訓練有素;配合jīng熟;基本以長戟;長矛為主要兵器的重陣;跟送死沒什麼巨別)。

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再來重點說一說當時的兵器狀況;也許會有助於瞭解為什麼秦代以前陣那麼流行。前面說了;青銅器時代短兵刃不可能做得很長;一般到50~80CM之間;這樣短的兵刃;韌xìng又不好,易斷,用來作主戰兵器好像不適合。主戰兵器最主要的就是穩定xìng,攻擊xìng倒是其次,而以長戟,長矛和戰車為主要兵器,近身的時候。特別是面對的是吳,越這類以短兵為主的步兵時會很吃虧(吳越的鑄造工藝比當時的中原要發達,這點從越王劍可以看出來),畢竟長達兩丈四尺(5。5~6米)的長戟運轉起來是遠不如只有60~80厘米的劍的(雖然也有長一丈二尺的短矛,但那是以投擲為主要作戰方式的,雖然也可以近戰),結果是隻要對手能搶進身來,則長兵器的一方几乎必敗,為了有效地進行對抗,只有使對手不得近身,這就需要配合,也從客觀上推動了陣的發展。只有戈,戟,矛有效配合,才能使對手不得近身這點道理其實是很容易理解的。

還有一點,秦以前由於長期處於戰爭之中;各國的常備軍數量龐大且有效(既便是臨時徵召計程車兵也有很高的戰鬥技能和很強的紀律意識,因為他們時常要被徵召);也從客觀上保證了陣對他們能進行有效的約束。也保證了將領們能有效地排出他們想要排出的;最適合戰場形勢和雙方兵力對比的陣勢;這一點很重要;也是這時的軍隊和以後的中國戰爭時大量的烏合之眾的區別。(自漢以後,只有岳家軍的步兵陣才能算是真正的陣,噢,還有戚家軍)秦滅六國,天下一統,秦二世時,陳勝吳廣起義,天下重又大亂,湧現出兩股有影響力的義軍。一是西楚霸王項羽(名籍),二是漢王劉邦(字季)。應該說這時的步兵陣在中國幾乎已發展到一個高cháo,隨著三十幾萬秦軍主力被項羽在鉅鹿擊敗,早期的楚漢爭霸幾乎再也沒有出現過大兵團,有組織的將陣用於戰爭。這樣比劉邦更強悍的項羽佔盡了優勢,一度將劉邦打得狼奔琢突,潰不成軍。只是在韓信出現之後,漢軍才憑藉其出sè的用兵,有效的戰陣(二者缺一不可,再強的計策,再突然的奇襲,士兵不守紀律也是徒勞,試想漢,趙井陘之戰,一萬老弱漢軍能擊敗二十萬趙軍,背水一戰是不假,但若沒有有效的陣,能堅持到漢騎偷襲成功嗎?),終於擊敗不可一世,只憑勇力的西楚霸王。

楚,漢爭霸從總體來說,只是烏合之眾的較量,有效使用陣的情況很少。漢帝國建立後,隨著北方匈奴的屢屢入侵,漢軍的步兵又幾乎沒有用處(戰不能勝,勝不能追,敗不能逃),只好憑藉強大的國力組建龐大的騎兵叢集,而騎兵又不大可能象步兵一樣進退有序地列陣,(儀仗兵也許能做到,但大規模的騎兵再拘泥於陣而不能放膽突擊,就將騎兵的優勢徹底放棄了)同時也將步兵的陣近乎完全放棄。(只有弩兵的戰術雁行陣還保留著)

騎兵的戰術大部份時間裡就是正面突擊,長途奔襲,戰略合圍,斷敵後路等等,既使是騎兵戰術的祖師爺匈奴人也只有這些。但這時的漢驃騎大將軍霍去病琢磨出了一種新戰術,車懸。(玩過三國八的人一看就知道怎麼回事,另看過rì本電影<天與地>的朋友也能從影片中找到一些漢家騎兵的影子,哪裡面出現過車懸之陣)車懸其實也就是突擊戰術的威力加強版,但