禮包以及一些小任務積累了足夠的經驗與優勢,這次比賽前又新增了一些能力和反應速度提升。

況且——

比賽期間仍有更多工等待完成。

想到這兒,高逍看了看螢幕上鎖定的酒桶頭像,微微一笑:根據他對系統功能的理解,後面要做的任務他也大概有個底了。

……

第二輪bp完成後,兩隊正式陣容敲定。

藍色方ig:

上單傑斯、中單辛德拉、打野盲僧、射手韋魯斯及輔助錘石。

紅色方rng:

上單酒桶、中單加里奧、打野黃子(皇子)、射手戲命師加上輔助洛。

隨著遊戲載入介面出現,此時,官方直播間的人氣熱度直接衝到了兩千萬!

全國玩家屏息以待,這場萬眾矚目的對決終於要開始了。

“歡迎來到召喚師峽谷——”

伴隨著甜美的系統聲音提示,雙方十名角色進入了各自基地,並隨即準備出征。

此時,高逍耳邊響起了系統發出的資訊:【新任務啟用。】

【第一個任務:開局漏掉前五刀補兵機會。】

看到任務描述時,他不由得露出了一絲笑容:果然沒讓他失望。

漏兵對於現在他來說不過是家常便飯,輕而易舉。

【第二個任務(白銀級):使用e技能連續撞空敵人共五次……】

讀到這一部分內容後,高逍臉上再次浮現出意料之中的表情。

,!

這系統果然會設計出針對他的特別任務。

讓“肉彈衝擊”撞空五次也沒什麼難度。

接著當他注意到具體條件補充部分時:

【再用e閃現連擊空一次。】

他頓時覺得嘴角抽搐了一下。

心想:這系統越來越過分了吧!

那豈不是成了肉蛋蔥雞?!

……

很快,十名英雄購買完裝備前往各自分路和野區進行佈局。

一分四十秒時,操縱著酒桶的高逍到達了上線點。

提前進入草叢埋伏起來。

作為一名資深的rng擁躉,他對老對手ig十分了解,特別是對於theshy這種習慣性打法更是熟悉不過。

每次比賽剛開始不久,對方往往就會在草叢或者河道路口蹲點。

一旦發現有人路過立即給予致命打擊,把血量削到一定程度後再開始持續壓制,這回高逍心中有數,初期主要策略就是穩住局勢。

即使少撿幾波兵也沒關係,重要的是保證血量別太低同時經驗和等級不能落後太多。

簡單概括就是一個字:

穩!

並且這樣做其實也是為了完成那個關於丟棄補兵的任務。

接近一分五十五秒,兩邊兵線匯合,戰場上瞬間變得嘈雜了起來。

此時藍方theshy操作下的傑斯從河道路口緩緩走了出來。

先前果然是埋伏在草叢裡。

傑斯從草叢出來到了線上,卻沒直接去補兵,而是繼續往前朝著線上的草叢靠近。

:()職業賽場犯病,觀眾大笑對手嚇尿