因此,上路的第一波兵線結束時,銳麟和吸血鬼的補刀數都是0。

這一幕出現在s10總決賽現場,特別是在公認的兩位最強上單之間。

簡直讓人覺得不可思議。

不少rng的支持者和國內玩家早已習以為常,他們並沒有感到驚訝,反而歡慶了起來:

“牛古力也不過如此!”

“遇到我們的高神,一樣也是開局不能補兵。”

“誰來都一樣!”

而韓國觀眾幾乎震驚不已。

儘管知道吸血鬼前期很難對抗,但這是他們的nuguri啊!

如今幾乎是lck統治級別的頂級上單!

甚至有人評價,這是從ogn聯賽開始至今最全能的上單之一。

即便是當年的ar、cuvee、sb這些高手,可能都比不過現在的nuguri。

可就是這樣的強者,一上線就被對面的銳雯壓制得不敢補兵?

幾位韓國官方解說也目瞪口呆:“上路這麼快就落後了?”

“有點不對勁!nuguri要振作起來!”

“真是過分,這個銳雯太強了!”

與此同時,rng對戰席內。

螢幕前的高逍依然表現得鎮定自若。

耳旁響起系統提示:【青銅任務完成。】

【獎勵發放中……】

【恭喜獲得50英雄熟練度加成和30操作速度提升。】

【持續40分鐘。】

高逍瞥了一眼對面不遠處的吸血鬼,心中快速盤算著。

,!

目前兵線依舊卡在河道處。

吸血鬼至少需要再打兩個近戰兵或加上一個遠端兵才能升2級。

掐好時間點,接下來就有擊殺的機會。

高逍的眼神微微閃動,目光掃過自家野區:“小龍堡。”

“過來。”

隊內語音立刻傳來小龍堡的聲音:“馬上!”

比賽剛進行了兩分鐘。

上路局面已經被紅色方的銳雯掌控。

銳雯站在草叢中,牢牢封鎖了對面吸血鬼的走位。

吸血鬼開場即被壓制到殘血,導致雪球效應,進一步丟失了第一波兵線的一半經驗。

補刀數為零。

dwg戰隊這邊,電腦前的nuguri一如既往地沉著,表情毫無變化。

吸血鬼只是靜靜地站在防禦塔前。

只有那雙小眼睛偶爾會望向兵線和草叢,瞳孔有瞬間的收縮變化,隨即恢復平靜。

對手果然如預料般強勁。

正如他在賽前和隊友及教練所說的那樣。

吸血鬼與銳雯對決,如果操作技巧相近,那麼前期吸血鬼會非常難受。

眼前的情況確實如此。

剛剛上線的時候少了些運氣。

對方的銳雯肯定是在賭他從塔下出來,或是透過河道走。

如果是後者,情況會好很多。

可惜並不是。

於是便陷入瞭如此被動的局面。

“上路沒問題吧。”

打野canyon問道。

nuguri搖搖頭,語氣溫平而冷漠:“沒事。”

“先抗壓就行了。”

:()職業賽場犯病,觀眾大笑對手嚇尿