第一個小兵即將被打死時,薇恩總算從草叢裡走出,穩穩收下了第一個補刀。

公爵趁機操控自己的奧恩走了幾步,總算吃到第一個小兵的經驗。

感動得幾乎要哭了,好歹不用再當個活死人了。

但他沒料到的是。

真正的折磨這才剛開始。

【青銅整活任務完成。】

【恭喜主人獲得對線能力10提升,拉扯能力15提升,持續40分鐘。】

聽到系統的提示音,高逍露出了微笑。

對線能力累計加成40。

拉扯能力累計加成45。

接下來的對線,應該會很有趣。

很快,薇恩繼續卡住奧恩的位置,順利收下一波小兵的補刀。

緊接著第二波帶炮車的小兵向對方防禦塔推進。

欣喜若狂的公爵操縱著奧恩守在塔前,期待著能夠在塔下好好補刀。

然而。

短短半分鐘不到的時間。

奧恩的血條只剩下一半。

補刀數只有4個。

jdg的對戰席內,公爵盯著電腦螢幕的臉色都綠了,看著對面薇恩的眼神猶如看到怪物一般:你這……

是不是和我的防禦塔有仇!?

奧恩對線薇恩。

前期兵線進塔時,行動遲緩的奧恩在塔下很難受,免不了被薇恩利用射程優勢不斷騷擾。

公爵本已有心理準備。

但他沒想到的是——

對面薇恩的壓制竟然這麼離譜,這麼過分!

當他控制奧恩上前準備打第一個近戰小兵的時候。

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

薇恩立刻衝上來,對著奧恩點了一記平a。

然後快速後撤,躲掉防禦塔的攻擊,再迅速一記平a。

同時發動q技能——閃避突襲。

橫移翻滾再取消後搖,正好站在防禦塔射程邊緣,接著強化普攻的箭矢射出去。

銀白色的光圈迅速在奧恩腳下堆起三道。

聖銀之環觸發。

砰!

一聲脆響,真實傷害爆出來。

整個過程在一瞬間完成,奧恩剛補完第一刀,血條就被砍掉了四分之一。

而這才是剛剛開始。

接下來的半分鐘裡,那個帥氣的操作者手中的薇恩就在防禦塔射程邊緣靈活遊走。

每次都剛好抓住防禦塔的攻擊間隔,精準上前點出一記平a。

有時甚至能在防禦塔仇恨從兵身上轉移前,打出兩次平a。

然後迅速用q技能拉開距離。

於是整整半分鐘左右的時間裡,所有觀眾看到的是防禦塔的仇恨不斷地在薇恩和小兵之間來回切換,卻始終沒有真正落在薇恩身上。

靈活優雅的薇恩彷彿在危險邊緣舞蹈。

一次次完美消耗對手,卻沒有讓自己陷入險境。

官方直播間裡的無數網友看得目瞪口呆——

這……

這防禦塔還有用嗎!?

簡直就是被薇恩耍著玩兒一樣,像個無害的玩具。

解說席上的三位飯堂解說也不禁感嘆:“這薇恩!這操作!”

:()職業賽場犯病,觀眾大笑對手嚇尿