個神祇來說非常充裕?

但這時就清楚了。

人類死亡之時,必然可以造成極為強烈的情緒,那種力量,正是神祇所需要的。

顏落就這麼靜靜思考著,捕捉著自己那突然的靈光一閃:“嗯……我覺得,既然要收集的不是信仰而是情緒……”

她一邊思考一邊提出了自己的想法:“那我可以弄出一個極為逼真的遊戲,在那裡面,徹底激發放大所有人的情緒。”

第105章陰魂

地球的遊戲發展一直是蒸蒸日上的。畢竟在現代,絕大部分人類已經可以吃飽穿暖了,而人類在物質上得到滿足後就會追求精神滿足,而遊戲無形中就填補了這一塊空白。

而無論是網路遊戲,還是競技遊戲,還是內容越來越豐富的遊樂場,乃至後來發展而出的真人CS、密室逃脫等等遊戲,顯然都對於激發人類的情緒有著巨大的作用。

顏落在產生這個想法後就一路不斷的思考,哪怕在影院看電影也都再看不進去,三心二意。

她考慮到,遊樂場那種遊戲顯然不行,她是需要來收集情緒力量的,遊樂場這種型別可以收集的人類數量還是太少了。

而能夠普及全球,讓上億人類同時玩的遊戲,也就只有網路遊戲了。

但如果只是普通的網路遊戲,恐怕比起那些老牌遊戲公司並沒有太大的競爭力,獲得的情緒力量也會隨之少很多,這就不符合她先期的投入了。

而她現在比起地球人,最有優勢的就是她有魔法,而這個世界沒有。

她想到了那些已經被開發出來的立體電影和還在研究中的虛擬實境,突然就由此聯想到了翡翠大陸那眾多的精神類魔法。

她還記得,她在紫鴉城時和桑迪牧師一起前往死者墓地,那些墓地外的生物——陰魂。

他們的幻境對於普通人來說極為真實,完全分不清真實和虛幻。

若是用它們來製造遊戲場景,想來要是打著虛擬實境遊戲的名頭,也根本沒有哪個地球人可以看出不同來。

要知道,陰魂雖然對於法師來說很弱小,但那是僅僅是因為法師精神力強大,並不代表陰魂的幻境不夠真實。

陰魂可是連五感都可以完美塑造的。

想到這裡,她精神振奮,再看不下去電影,而是悄悄從過道離開了。然後她首先找到拉法爾,詢問了關於精神魔法和陰魂的事情。

“精神魔法中非攻擊性的對人體不會有什麼傷害,不過陰魂有攻擊力,只是它們的攻擊力很弱而已。但要是面對普通人,恐怕還是會傷害到意識。”

“那有沒有辦法可以避免意識傷害?”

“您可以利用主僕契約或者某些魔法物品對它們進行控制,它們連一級魔獸都算不上,有很多魔法物品都可以控制它們。”拉法爾說道,他想了想,“海島上村子的墓地我曾去過一次,那裡陰魂十分多,甚至能夠聚整合雲,我還打算這次回去就幫村民們淨化一下陰魂。”

陰魂本就是人類死後意識的殘留物聚合體,在墓地這種屍體聚集的地方會不斷產生。

在翡翠大陸,每一個墓地都會受到神殿的關注,並固定日期前來淨化陰魂,否則太多的陰魂會讓住在周邊的普通人精神漸漸崩潰,成為瘋子。

海島上沒有光系法師,所以三百年來,無人淨化的陰魂越聚越多,就算是村民們在白天也不敢輕易靠近最開始的那個墓地,而是又陸陸續續建立了幾個新的墓地。

反正海島上面積廣闊,村民本就人數少,不過就是多建立幾個墓地而已,陰魂雖多倒也一直沒對他們的生活有什麼影響。

顏落聽後大喜,她一開始還以為自己需要離開海島後才能找到陰魂,卻忽略了陰魂無所不在。哪怕是魔獸大量